接触用户体验
10号的时候项目进行了一次验收,效果不是特别的理想。和上个月29号开发前做的计划不大相符。我们这次开发最大的改变就是在用户体验和UI上,以求能做到让程序做得更多,用户做的更少。
用户体验,这个貌似很了解的词,却在自己实现的时候和预想的结果非常不一样。中间一定有自己不知道的东西,还有用户体验是由产品经理进行协调和把控的。所以相对于开发人员,它是更宏观方面的内容。
为什么有用户体验?
关于用户体验(用户体验是用户使用产品的心理、感受,之后对产品的印象、评价。
)更多的不是一个产品如何实现,或使用了什么强大的语言或技术。而是系统与外界交互产生的效果。任何商业产品都有用户体验,对于大部分不懂得其中实现技术的用户来说,首先有能满足我的功能外,我更愿意使用容易操作,界面优美的系统。也有人说:
一个基本满足用户体验的要求的体现是,在没有产品说的情况下,也没有提前的操作培训,用户可以自助的进行使用。更高级就是让用户感觉到方便的同时也能产生一种依赖,因为使用你的软件,我的工作生活效率大大提高,没有你,我活的不好。。虽然这个有点像狗血韩剧,但是不觉得里面有异曲同工之妙吗?具体 有哪些相似的,去问问你身边资深韩剧粉的七大姑八大姨吧!总之,用户体验帮我们得到并且留住了更多的用户!
用户体验的要素
用户体验不单单是简洁或华丽的页面,它也处处体现了决策者(产品经理)对于产品的设计。如果要做好用户体验就要从宏观和微观两方面出发:
1、宏观:
从项目起始就要做好用户体验的规划