如何正确地结束一个线程

本文讨论了为什么不应使用stop()方法来终止线程,因为它可能导致业务逻辑不完整或破坏原子性操作。推荐的两种正确方法是:1) 使用标志位在while循环中控制线程退出;2) 利用interrupt()方法结合线程的阻塞状态来结束线程。通过示例代码详细解释了这两种方法的实现和效果。

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为什么不用stop()方法

一般来说,当一个线程的方法体执行完,这个方法就会结束了。我们一般不直接使用stop方法来终止线程,这可能会导致业务逻辑不完整或者破坏原子性的操作,一段代码可能用来输出某些重要的信息,在方法的执行中使用stop方法终止线程,会使得输出的信息破坏或者不完整;在原子操作比如重入锁的使用时,当一个线程对象多次获得锁会使得计数加一,接下来需要以相同的次数释放锁直到计数减到0,别的线程才能获得锁资源,这种操作是原子性的,因为对线程来说,他们拿到锁和最终释放锁时计数都是为0的,因此这是一种原子性操作,假设在一个对象使用锁的期间,使用stop方法强行终止线程,这会导致锁的计数不为0,即破坏了原子性操作。综合来说,我们如果要正确地终止一个线程,不应该使用stop()这种过时的方法。
比较常用的是以下两种方法:
1、使用while循环轮询标志位,为false则退出循环,结束方法体,终止线程。
2、使用interrupt()方法在线程阻塞状态下结束线程。

方法1:使用标志位

这种方法是我尝试终止线程时最初采用的方法,使用起来很方便,原理也很简单,只要在while循环里持续判断一个Boolean变量的值就可以了,一旦满足离开循环的条件,那么就可以离开线程的方法体,结束线程。
1、代码实现

public class Test {
        boolean flag=true;
	    public static void main(String[] args){
	    	Test test = new Test();
	    	test.demo();
	    }	
	    public void demo(){
	    	Thread t1 = new Thread(){	    		
		    		public void run()  //重写run方法
		    		{
		    			while(flag==true)  
		    			{
		    				System.out.println("线程在执行");	    		
		    			}
		    			System.out.println("线程结束了。。。。。。。。");
		    		}		
	    	};	    	
	    	t1.start();
	    	try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
            flag=false;
	    }	
}

2、运行结果

线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程在执行
线程结束了。。。。。。。。

3、分析:我们先创建一个线程并运行它,在while循环里不断输出“线程在执行”,然后我们修改标志位为false,离开循环并结束了线程。

方法2:使用Interrupt方法(中断)

使用中断的方法可以正确结束一个线程。
使用到的API介绍:
1、interrupt()方法:对某个线程对象调用这个方法就可以把它的中断标志位置为true,但它不能立刻结束一个线程。
2、currentThread()方法:静态方法,用线程类调用获得当前线程对象的引用。
4、sleep():使当前线程睡眠,释放资源但是不释放锁。
5、join():等待线程终止,停住调用这个方法的当前线程,等待指定的线程运行结束。减少程序运行的不确定性。
6、start():启动一个线程。
7、interrupted()方法:是静态方法,测试当前线程是否被中断,同时清除中断标志。也就是说,在中断标志置位后第一次调用返回true,第二次调用返回false。
8、isinterrupt()方法:这个方法由对象调用,测试线程是否已经被中断,仅仅返回标志的状态,不会对标志有任何影响。
轮询中断标志退出线程:
思路:
main方法中新建并启动线程,然后延时一段时间,置位子线程的中断标志。子线程检测到中断标志被置位,则离开循环,结束线程。
代码:

public class Test {
	    public static void main(String[] args){
	    	Test test = new Test();
	    	test.demo();
	    }	
	    public void demo(){
	    	Thread tt = new Thread()
			{		
	    		public void run() {
	    			int add=0;  //记录循环次数
	    			System.out.println("线程开始");
    			      while(true)
    			      {
    			    	if(this.isInterrupted())
    			    		break;
    			    	add++;
	    				System.out.println("执行次数:"+add);
    			      } 
    			      System.out.println("线程结束");
	    		}    			    			    		
			};    	
	    	tt.start();
            try {
				Thread.sleep(5);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
	    	tt.interrupt();	    	
	    }	
}

运行结果:
在这里插入图片描述
子线程主动抛异常,并捕获,结束线程(解决上述方案在break后还会执行后续代码的问题)
思路:
子线程try,catch代码块,准备捕获中断异常。子线程在检测到中断标志后,主动throw一个异常,被捕获并执行捕获处理程序,结束线程。
代码:

public class Test {
	    public static void main(String[] args){
	    	Test test = new Test();
	    	test.demo();
	    }	
	    public void demo(){
	    	Thread tt = new Thread()
			{		
	    		public void run() {
	    			int add=0;  //记录循环次数
	    			System.out.println("线程开始");
	    			try{
    			      while(true){    			    	  
	    			    	if(this.isInterrupted()){
	    			    		System.out.println("检测到中断标志为true,抛一个异常");
	    			    		throw new InterruptedException();
	    			    	}
	    			    	add++;
		    				System.out.println("执行次数:"+add);    			    	  
    			      } 
	    			}catch(InterruptedException e){
    			    		  System.out.println("接收到了抛出的异常,直接结束线程");
    			    		  e.printStackTrace();
    			    }
	    		}    			    			    		
			};    	
	    	tt.start();
            try {
				Thread.sleep(5);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
	    	tt.interrupt();	    	
	    }	
}

运行结果:
在这里插入图片描述
在线程睡眠时置位中断标志:
思路:
新建、运行线程并让其睡眠,然后在main方法中把中断标志置为true,子线程在睡眠中会不断查询这个标志,检测到标志为true则抛出一个中断异常,结束线程。若把sleep换为join,效果相同(都是陷入阻塞状态)。
代码:

public class Test {
	    public static void main(String[] args){
	    	Test test = new Test();
	    	test.demo();
	    }	
	    public void demo(){
	    	Thread tt = new Thread(){		
	    		public void run() {
	    			System.out.println("线程开始");
	    			try{
    			      sleep(3000);
	    			}catch(InterruptedException e){
	    				System.out.println("捕获到了一个中断异常");
	    				System.out.println("线程结束");
	    				e.printStackTrace();
	    			}	    			
	    		}    			    			    		
			};    	
	    	tt.start();
            try {
				Thread.sleep(50);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
	    	tt.interrupt();	    	
	    }	
}

运行结果:
在这里插入图片描述

### 回答1: Python可以使用`Thread`模块创建线程,要结束一个线程,可以使用`Thread`对象的`join()`方法。调用`join()`方法会使主线程等待该子线程结束。例如: ```python import threading import time def thread_func(): print("子线程开始执行") time.sleep(5) print("子线程结束执行") # 创建线程对象 t = threading.Thread(target=thread_func) # 启动线程 t.start() # 等待线程结束 t.join() print("主线程结束") ``` 在上面的代码中,`t.join()`会使主线程等待`t`子线程执行完毕后再继续执行下面的代码。如果不调用`join()`方法,主线程会立即执行完毕,而子线程则可能还在执行。 ### 回答2: 在Python中,可以使用threading库来创建和管理线程。要结束一个线程,可以调用Thread对象的`join()`方法或者设置它的`daemon`属性为`True`。 第一种方法是使用join()方法。当调用一个线程的`join()`方法时,当前线程会等待该线程执行完毕。因此,我们可以通过调用要结束线程的`join()`方法结束它。具体操作如下: ```python import threading def my_thread(): # do something # 创建一个线程 thread = threading.Thread(target=my_thread) # 启动线程 thread.start() # 结束线程 thread.join() ``` 第二种方法是设置线程的`daemon`属性为`True`。当一个线程被设置为守护线程(daemon thread)时,它会在主线程结束时自动退出。因此,我们可以将要结束线程设置为守护线程来实现结束线程的效果。具体操作如下: ```python import threading def my_thread(): # do something # 创建一个线程并将其设置为守护线程 thread = threading.Thread(target=my_thread) thread.daemon = True # 启动线程 thread.start() # 主线程结束,守护线程会自动退出 ``` 需要注意的是,使用第二种方法结束线程可能会导致一些资源无法正确清理或释放,所以在使用守护线程时需要慎重考虑。 ### 回答3: 在Python中,可以使用`threading`模块来创建和管理线程。要结束一个线程,可以通过设置一个标志位的方式来通知线程在适当的时候退出。 首先,我们需要创建一个线程类,并定义一个标志位来控制线程是否应该退出。比如,可以在线程类的`__init__`方法中初始化该标志位,并在`run`方法中使用一个循环来检查该标志位的状态。 接下来,在外部代码中,当我们希望结束线程时,可以通过设置该线程对象的标志位来实现。线程会在下一次循环迭代中检测到标志位的改变,并退出循环从而结束线程。 下面是一个简单的示例代码: ```python import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) self._stop_flag = False def run(self): while not self._stop_flag: # 线程执行的操作 pass def stop(self): self._stop_flag = True # 创建线程对象 thread = MyThread() # 启动线程 thread.start() # 在需要的时候结束线程 thread.stop() ``` 在上述代码中,`MyThread`类继承了`threading.Thread`类,并添加了一个`stop`方法来设置标志位。然后,我们创建线程对象,并调用`start`方法来启动线程。最后,通过调用`stop`方法结束线程线程会在下一次循环迭代中检测到标志位的改变,并退出循环从而结束线程。 需要注意的是,以上方法是通过设置标志位来“请求”线程退出,并不能直接强制结束线程。因此,在线程的循环体内需要周期性地检查标志位的状态,以确保能够及时退出循环。在一些特殊的情况下,可能需要使用其他方法来强制终止线程的执行,但这种方式可能会引起一些问题,因此需要谨慎使用。
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