黑马程序员_网络编程学习笔记

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下面是我在学习毕老师的网络编程课程时的笔记:

网络编程就是Socket编程(Socket:插槽,插座)

网卡口相当于一个插槽:每个应用程序都有这样一个“插座”,也可以理解为“码头”。【物理传输】被主板处理之后从网卡出去

Socket就是为网络服务的一种机制

通信的两端都有Socket

网络通信其实就是Socket间的通信

数据在两个Socket间通过IO传输

 

一、UDP通信重点知识

定义UDP的接受端时

思路:

1、  定义Socket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识,方便于明确那些数据过来该应用程序可以处理:将接受的数据提取出来;将接受到的字节全储存在数据包里

2、  定义一个数据包,应为要存储接受道德字节数据,应为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息

3、  通过Socket服务的received方法将接受到的数据存入已定义好的数据包中

4、  通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。

5、  关闭资源

 代码实现:

public class test 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException 
	{
		//1
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//2
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket (buf,buf.length);
		//3
		ds.receive(dp);
		
		//4
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port = dp.getPort();
		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
		//5
		ds.close();

	}

}
注:Receive 是阻塞式的 没有数据就等

 只要用到net包,通常要用到io包

只要设备数据就得io

 接受数据要使用缓冲区

 注:有两个ip地址用不了,192.168.1.0(代表网络段)和192.168.1.255(网络段里的广播地址)

 练习:

编写两个屏合一(类似qq)的聊天程序:【两个部分同时运行,需要使用多线程技术!】

有收数据的部分和发数据的部分

这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术,一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法

而且两个方法要封装到不同的类中


二、TCP通信重点知识

Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

(一)客户端

通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。

因为tcp是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,在该通道进行数据的传输。


需求:给服务端发送一个文本数据

创建Socket服务并指定要连接的主机和端口。【通路一建立就有一个Socket流,既有输入流也有输出流】

Socket X = new Socket("ip地址",端口号);


(二)服务端

需求:定义端点接受数据并打印在控制台上

1,  建立服务端的Socket服务。ServerSocket();并监听一个端口(为程序打一个数字标识)

ServerSocket x = new ServerSocket(端口号);

2,  获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法(返回Socket),没有连接就会等,所以这个方法是堵塞式的。

Socket y = x.accept();

3,  客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。

InputStream in = x.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));

4,  关闭服务端。(可选)

x.close();

注:

如何获取客户端的地址?Udp通过数据包获取,那Tcp通过流对象获取

 服务端有可能不关自己,但是会关对方,为什么?对方浪费我资源!

 必须先启动服务端,否则连不上!


服务器与客户端通信示意图


 

练习:

演示Tcp传输的客户端和服务端的互访

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后给客户端反馈信息。

 客户端:

1,  建立Socket服务,指定要连接的主机和端口

2,  获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端

3,  获取Socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。

4,  关闭客户端资源

 注:读的时候一般建立缓冲区

 服务端:

 【事例】

需求:建立一个文本转换服务器

客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。而且客户端可以不断进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。

 分析:

客户端:

既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照IO的操作规律来思考。

源是键盘录入

目的是网络设备,也就是网络输出流。而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

 步骤:

1,  建立服务

2,  获取键盘录入

3,  将数据发给客户端

4,  后去服务端返回的大写数据

5,  结束,关资源

 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。

 

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