一、内部类
1、什么是内部类?
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(或者称为内置类、嵌套类)。
2、内部类的定义格式:
修饰符 class外部类名
{
//外部类成员
修饰符 class内部类名
{
//内部类成员
}
}
3、内部类的访问规则:
①、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有的。
为什么内部类能直接访问外部类成员?
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this.
②、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
代码示例:
class Outer //外部类
{
private int x = 3; //外部类成员变量。
class Inner //内部类
{
int x = 4; //内部类成员变量。
void function()
{
int x = 6; //内部类局部变量。
System.out.println("inner:"+x); //x=6 方法内部有,就在方法内部找
System.out.println("inner:"+this.x); //x=4 访问内部类成员变量,用this
System.out.println("inner:"+Outer.this.x); //x=3 内部类访问外部类成员,前面默认省略了“外部类名.this.”
}
}
void method()
{
Inner in = newInner(); //外部类访问内部类,需要建立内部类对象。
in.function();
}
}
4、访问格式和特点:
①、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其它类中直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名变量名 =外部类对象.内部类对象;
示例:Outer.Innerin = new Outer().new Inner();
②、当内部类在成员位置上时,就可以被成员修饰符所修饰。
比如private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备了static的特性。
5、静态内部类
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的静态成员,出现了访问局限性。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
建立内部类的对象进行访问。
例如:new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
直接用静态内部类的类名进行访问。
例如:Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类就必须是静态的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
6、为什么要定义内部类?
类是用来描述现实生活中的事物的,当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物中的内容。
7、什么时候定义内部类?
当一个类想要直接访问另一个类的成员的时候,那么就将这个类写到另一个类的里面去,并封装起来不对外暴露,而只对外提供方法来访问这个内部类的事物。
8、匿名内部类:没有名字的内部类。
①、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
②、定义匿名内部类的前提:内部类必须继承一个类,或者实现接口。
③、匿名内部类的格式:new父类或者接口(){定义子类的内容}
示例:
newAbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
④、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
⑤、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。因为阅读性比较差,并且调用起来很麻烦。
面试题:
没有继承一个类,也没有实现接口,如何通过匿名内部类来调用一个方法?通过代码的形式解答。
class InnerTest
{
public static void main(String[] args)
{
newObject() //Java中所有的类都有一个Object父类。建立一个Object类的子类的匿名内部类。
{
public void function()
{
System.out.println(“functionrun”);
}
}.function();
}
}
二、异常
1、什么是异常?
就是程序在运行时出现的不正常情况。(是导致程序中断运行的一种指令流)
2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类的形式对问题进行描述,并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
3、Java异常体系:
无论Error或者Exception都有一些共性内容。
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
4、异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
5、Java对问题的划分:
对于问题的划分,有两种情况:一种是严重的,一种是非严重的。
严重:Java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。(程序中无法处理)
非严重:Java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。(可以通过try...catch进行处理)
6、Java的异常处理语句格式:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类异常对象)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
7、异常处理机制的好处:
①、易于使用、可自定义异常类、处理抛出的异常同时又不会降低程序运行的速度。
②、可以提高程序的稳定性和效率。
③、将问题进行封装。
④、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
8、对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
String getMessage():获取异常的信息。
String toString():返回异常信息,格式是:异常名称:异常信息
void printStackTrace():返回最完整的异常信息。包括异常名称、异常信息、异常出现的位置。
注:其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。
9、Java异常处理机制的步骤:
第一步:一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象。
第二步:在try语句中对此异常对象进行捕捉。
第三步:产生的异常对象与catch语句中的异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码。
注:一般在开发中,不管出现任何异常,都可以用Exception异常类进行接收处理。
10、throws和throw关键字:
①、throws:在函数上声明异常。便于提高安全性,让调用处进行处理,不处理则编译失败。
②、throws使用格式:public返回值类型方法名称(参数列表...) throws 异常类{}
代码示例:
class Demo
{
int div(int a,int b) throws Exception //在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
③、主方法做为程序的起点,也可以使用throws进行抛出异常,只不过是抛给JVM进行处理。
④、throw关键字:手动的抛出一个异常,抛出时直接抛出异常类的实例化对象即可。
⑤、throw使用格式:
throw new 异常类();
或
throw new 异常类(“异常信息”);
⑥、throw使用注意事项:
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给出对应的处理动作。
- 要么在内部try catch处理。
- 要么在函数上声明让调用者处理。(抛出异常)
- 当throw单独存在时,下面不要定义语句,因为执行不到。
注意:RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException,函数上可以不用声明。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
记住一点:catch是用于处理异常的。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果异常是检测时异常,那么就必须声明。
⑦、throws和throw的区别:
throws使用在函数上。后面跟的是异常类。可以跟多个,用逗号隔开。
throw使用在函数内。后面跟的是异常对象。
11、(多)异常处理原则:
①、处理方式有两种:try或者throws。
②、声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
③、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
④、当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
代码示例:
class Demo
{
int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //声明更为具体的异常,方便具体处理。
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (ArithmeticException e) //处理声明的“算术异常”。
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了!");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) //处理声明的“角标越界异常”。
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界!!!");
}
catch (Exception e) //当异常出现继承关系,父类异常catch放在最下面。放最上面会编译会报错:错误: 已捕获到异常错误xxxException
{
System.out.println("haha:"+e.toString());
}
System.out.println("over");
}
}
强烈建议:在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句e.printStackTrace();也不要简单的就写一条输出语句。
12、异常处理语句:3种结合方式
①、try{ ... }catch (){ ... }
②、try{ ... }catch (){ ... }finally{ ... }
③、try{ ... }finally{ ... }
13、自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
①、什么时候需要自定义异常?
在现实开发当中可能会出现特有的问题,而这些问题并未被Java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
②、创建自定义异常的条件:必须要使自定义类继承Exception或者RuntimeException。
③、为什么自定义异常类要继承Exception?(异常体系的特点)
a、为了让自定义类具备可抛性。
b、让该类具备操作异常的共性方法。
④、怎样自定义异常信息?
当要自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。
自定义异常代码示例:
class FuShuException extends Exception //自定义异常类。继承Exception类
{
private int value;
FuShuException(String msg,int value) //
{
/*
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类,通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义异常信息了。
*/
super(msg); //直接通过super语句将异常信息传递给父类。
this.value = value;
}
public int getValue() //定义返回异常数值的方法。
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b) throws FuShuException
{
if(b<0)
throw newFuShuException("出现了除数是负数的情况----- / by Fushu",b); //手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象以及自定义异常信息。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-8);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e) //捕获抛出的自定义异常
{
System.out.println(e.toString()); //打印异常信息。
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue()); //处理异常,并通过获取数值的方法输出错误的数值。
}
System.out.println("over");
}
}
14、RuntimeException
①、运行时异常:Exception中的一个非常特殊的子类异常RuntimeException。
②、RuntimeException的特点:
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不同进行处理,编译一样通过。
③、为什么在函数上声明该异常编译可以通过?
是因为不需要让调用者处理。当异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
注:自定义异常时,如果该异常的发生,无法继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException
④、异常的分类:
对于异常分两种:
a、编译时被检测的异常。
该异常在编译时,如果没有处理(既没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
b、编译时不被检测的异常(即运行时异常。RuntimeException以及其子类)。
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
15、finally代码块
finally代码块:无论程序是否产生异常,一定会执行到的代码。
注意:finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);的时候,finally不会执行。
finally代码块的作用:通常用于关闭资源。因为资源用完必须被释放。
注意:finally代码块是可以省略的。如果省略了finally部分,则在catch处理部分运行结束后,程序会继续执行try catch之后的代码。
16、异常在子父类覆盖中的体现:
①、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
②、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
③、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
代码示例:
class AExceptionextends Exception { }
class BExceptionextends AException { }
class CExceptionextends Exception { }
/*
异常继承关系如下:
Exception
|--AException
|--BException
|--CException
*/
class Fu
{
void show() throws AException //父类方法抛出了异常AException
{}
}
class Test
{
void function(Fu f) //Fu f = new Zi();
{
try
{
f.show();
}
catch (AException e)
{}
}
}
class Zi extendsFu
{
void show() throws BException //子类覆盖的方法则只能抛出父类的异常,或者父类异常的子类。
{}
}
class ExceptionDemo7
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
t.function(new Zi());
}
}
三、包(package)
1、包的概念:实际上就是一个文件夹。
在Java中,在定义多个类或者接口的时候,为了避免名称重复而采用的一种措施。
2、实际作用:
对类文件进行分类管理。(可以将java的源文件和类文件相分离)
给类提供多层命名空间。
3、包的定义格式:
package 包名.子包名; //例如:packagepacka.packb.packc;
注意:
①、包的定义应该放在源文件程序代码的第一行。
②、包名中的所有字母都应该小写。(命名规范)
③、当在源文件中定义了包之后,则完整的类名应该是:包名.类名
④、当定义了包之后,在编译时,需要加上参数才可以编译成功
格式是:javac -d文件夹目录源文件名.java
示例:
javac -d . PackageDemo.java
-d:表示生成的目录,生成的目录以package的定义为准。
.:表示在当前目录所在的文件夹中生成。
4、包与包之间的访问:
①、包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要被public修饰。
②、不同包中的子类还可以访问父类中被protected修饰的成员。
5、Java的访问权限
Java中一共存在4中访问控制权限:public、protected、default(默认)、private
public:属于公共访问权限。使用了此权限的类或者成员可以在所有类或者包中被访问。
protected:属于受保护的访问权限。使用了此权限的成员只能被本包或者不同包中的子类访问。
default:默认的访问权限。当没有使用任何其它的访问权限时,默认就是此权限。
private:属于私有访问权限。用于修饰类中的成员,只能在本类中进行访问。
6、包的权限
包与包之间可以使用的权限只有两种:public 、 protected
使用范围 | public | protected | default | private |
同一个类中 | √ | √ | √ | √ |
同一个包中 | √ | √ | √ |
|
不同包中的子类 | √ | √ |
|
|
不同包中的类 | √ |
|
|
|
7、import(导入)
①、import的作用:为了简化类名的书写,便于使用不同包中的类。
②、import的使用格式:
import 包名称.子包名称.类名称; //手动导入具体的类。
③、当导入的包中有多个类的时候,为了避免逐个的导入这些类,可以使用一个通配符*代替。
import 包名称.子包名称.*; //由JVM自动加载所需要的类。
注意:如果在程序中同时导入了两个包中的同名类,则在使用时必须明确的写出完整的“包名.类名”,否则编译就会报错。
建议:
①、开发中,建议尽量不要写通配符*,需要用到包中的哪个类,就导入哪个类。否则如果将不需要用的类也加载进内存的话,会比较消耗内存资源。
②、建立包名不要重复,可以使用URL来完成包名的定义,因为URL是唯一的。
例如:package cn.itcast.demo
package cn.itcast.test
8、jar命令:
①、功能:将文件或者文件夹打包成一个后缀名为.jar的压缩包。
②、jar.exe这个工具在JDK目录的bin目录下,在dos命令行下输入jar命令就可以看到该工具的用法和详细的参数信息。
Jar命令的常用参数:
-c 创建新的归档文件
-t 列出归档目录
-v 在标准输出中生成详细输出
-f 指定归档文件名
③、创建jar包的格式:
jar -参数目标文件源文件/文件夹1源文件/文件夹2 ...
示例1:创建一个jar包。
jar -cvf haha.jar packa packb JarDemo.javaDemo.class
最终生成一个名为haha.jar的压缩文件。类似Windows中的.rar或者.zip文件。
示例2:列出一个jar包里面的文件以及文件夹信息。
jar -tf haha.jar
④、怎么使用一个已有的jar包里面的文件?
只要通过设置classpath的方式在系统中注册好次jar文件所在路径就可以直接使用jar包里面的文件了。
示例:
set classpath=E:\java2014\day10\haha.jar (假如该jar包里面的pack目录下有一个JarDemo.class的文件)
运行:java pack.JarDemo