黑马程序员java基础入门(一)基础语法

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1.注释

1.1注释概述

1.2注释分类

1.3例子

2.关键字

2.1关键字概述

2.2关键字特点

3.常量

3.1常量概述

3.2常量分类

4.数据类型

4.1计算机存储单元

4.2数据类型

5.变量

5.1变量概述

5.2变量定义

5.3变量的使用

5.4变量使用的注意事项

6.标识符

6.1标识符概述

6.2标识符定义规则

6.3常见命名约定

7.类型转换

7.1类型转换分类

7.2自动类型转换

7.3强制类型转换


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1.注释

1.1注释概述

注释是在程序指定位置添加的说明性信息。

注释不参与程序允许,仅起到说明作用。

1.2注释分类

单行注释

        格式://注释信息

多行注释

        格式:/*注释信息*/

文档注释

        格式:/**注释信息*/

文档注释

1.3例子

/*
java程序中最基本的组成单位是类
类的定义形式:
public class 类名 {

}
这是我定义的test01类
*/
public class test01 {
    /*这是main方法
    main方法是程序的入口方法,代码执行是冲main方法开始的
     */
    public static void main(String[] args) {
        //这是输出语句,""里面是可以改变的
        System.out.println("hello world");
    }
}

2.关键字

2.1关键字概述

关键字:就是被java语言赋予了特殊含义的单词。

2.2关键字特点

关键字的字符全部小写

常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。

3.常量

3.1常量概述

常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

3.2常量分类

 例子:

public class test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //字符串常量
        System.out.println("hello world");
        System.out.println("黑马程序员");
        System.out.println("--------");
        //整数常量
        System.out.println(666);
        System.out.println(-88);
        System.out.println("--------");
        //小数常量
        System.out.println(3.14);
        System.out.println(-5.21);
        System.out.println("--------");
        //字符常量
        System.out.println('A');
        System.out.println('c');
        System.out.println('我');
        System.out.println("--------");
        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        System.out.println("--------");
    }
}

4.数据类型

4.1计算机存储单元

我们直到计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写字母“b“表示,而计算机中最小的存储单元叫”字节(byte)“,通常用大写字母”B“表示,字节是由连续的8给位组成。

除了字节外还有一些常用的存储单位,大叫比较熟悉,我们一起来看看”

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB= 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

4.2数据类型

java语言是强制型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以他们表示的数据大小也是不一样的。

 4.3数据类型内存占用和取值范围

 

5.变量

5.1变量概述

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中一小块区域。

5.2变量定义

格式:数据类型 变量名 = 变量值

范例:int a = 10;

5.3变量的使用

 变量的使用:取值和修改值

取值格式:变量名

范例:a

修改值格式:变量名 = 变量值;

范例:a = 20;

例子:

public class test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        int a = 10;
        //输出变量
        System.out.println(a);
        //修改变量
        a = 20;
        System.out.println(a);
    }
}

5.4变量使用的注意事项

 1.名字不能重复

2.变量未赋值,不能使用

3.long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L

4.float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F

6.标识符

6.1标识符概述

标识符:就是给类、方法、变量等起名字的符号

6.2标识符定义规则

1.由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成。

2.不能以数字开头

3.不能是关键字

4.区分大小写

6.3常见命名约定

小驼峰命名法:方法、变量

约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写 。

范例1:name

约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写。

范例2:firstName

大驼峰命名法:类

约定1:标识符是一个单词的时候,首字母大写

范例1:Student

约定2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写

范例2:GoodStudent

7.类型转换

7.1类型转换分类

自动类型转换

强制类型转换

7.2自动类型转换

把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量

范例:double d = 10;

byte无法自动类型转换为char,类型不兼容

7.3强制类型转换

把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数值范围小的变量

格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量

范例:int k = (int)88.88;

声明:一般不建议使用,会造成数据的丢失

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