参考
https://www.cnblogs.com/persistentlyworking/p/3211169.html
https://blog.csdn.net/m0_48836226/article/details/106946081
示例
包括正向计算拷贝和反向计算拷贝两种用法。
#include<stdio.h>
typedef unsigned int uint32;
#define OFFSETOF(type,field) ((uint32)(&(((type *)0)->field)))
typedef struct UTEST_
{
char a;
char b;
short c;
int d;
char name[4];
char id[4];
char str[4];
}UTEST_T;
typedef struct UTEST1_
{
char a;
char b;
short c;
int d;
char name[4];
int age; //插入一条数据
char id[4];
char str[4];
}UTEST1_T;
int main()
{
UTEST_T test = {0};
UTEST1_T test1 = {0};
printf("UTEST --- a:%d b:%d c:%d d:%d size:%d \n", OFFSETOF(UTEST_T,a), OFFSETOF(UTEST_T, b),OFFSETOF(UTEST_T, c), OFFSETOF(UTEST_T, d),sizeof(UTEST_T));
printf("UTEST --- name:%d id:%d \n", OFFSETOF(UTEST_T,name), OFFSETOF(UTEST_T, id));
printf("UTEST --- size-name:%d \n", sizeof(UTEST_T)-OFFSETOF(UTEST_T, name));
//正向拷贝:拷贝a+b+c+d+name 偏移参数要填下一个参数,比如要拷贝到name,那么应该填age
memcpy(&test,&test1,OFFSETOF(UTEST1_T, age));
printf("UTEST --- age:%d \n", OFFSETOF(UTEST1_T,age));//应该拷贝12个字节
//反向拷贝:减法拷贝,偏移参数,要添当前参数
memcpy(test.id,test1.id,sizeof(UTEST1_T)-OFFSETOF(UTEST1_T, id));
printf("UTEST --- size-id:%d \n", sizeof(UTEST1_T)-OFFSETOF(UTEST1_T, id));//应该拷贝8个字节
return 0;
}
说明
ANSI C标准允许值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,并且转换结果是一个NULL指针,因此((type *)0)的结果就是一个类型为type *的NULL指针。
如果利用这个NULL指针来访问type的成员当然是非法的,但&( ((type *)0)->field )的意图仅仅是计算field字段的地址。
聪明的编译器根本就不生成访问type的代码,而仅仅是根据type的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常量)地址,这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题。
又因为首址为0(假设其首地址为0),所以这个地址的值就是字段相对于结构体基址的偏移。
以上方法避免了实例化一个type对象,并且求值在编译期进行,没有运行期负担。