uMod 2.0是Unity游戏引擎的完整模组解决方案,使游戏模组支持变得快速而轻松。模组制作者能够通过在Unity编辑器中创建包含资源、脚本甚至整个场景的模组来扩展和修改游戏玩法。
特征
-开箱即用的基本模块支持
-支持Unity可以处理的所有资源,是的!甚至可以包含场景和脚本
-从本地文件系统或远程服务器加载
-支持命令行启动模组
-支持多模组载入
-捕获由插件生成的异常和错误
- 修改器可以在Unity编辑器中创建自己的内容,并使用uMod Exporter轻松导出
-C#脚本和组件可以包含在MODS中
-跨域脚本允许游戏和模组脚本之间的通信
-脚本执行安全允许开发人员限制修改后的代码
-可定制的构建管道允许创建自定义导出器工具
-支持资产共享,允许模组制作者使用游戏资产
-包括一个用于管理mod目录的目录实用程序
-专门的在线脚本参考
-更多功能
支持的平台
仅支持PC、Mac和Linux平台。如果需要可脚本化的模组,则不支持IL2CPP。
07-18
07-18
07-18
“相关推荐”对你有帮助么?
-
非常没帮助
-
没帮助
-
一般
-
有帮助
-
非常有帮助
提交