C++性能开销初探

基于各种不同的经历,程序员们可能对C++的性能有不同的理解。但是有几个公认的基本原则:

  • I/O的开销是昂贵的;
  • 函数调用的开销是要考虑的一个因素,因此我们应该将短小的、频繁使用的函数内联;
  • 复制对象的开销是昂贵的,最好选择传递引用,而不是传值;
  • 指针的速度要比string效率高很多,可以使用指针。

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