基于各种不同的经历,程序员们可能对C++的性能有不同的理解。但是有几个公认的基本原则: I/O的开销是昂贵的;函数调用的开销是要考虑的一个因素,因此我们应该将短小的、频繁使用的函数内联;复制对象的开销是昂贵的,最好选择传递引用,而不是传值;指针的速度要比string效率高很多,可以使用指针。