import java.awt.Color;
public class Point {
private final int x;
private final int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Point))
return false;
Point p = (Point) o;
return p.x == x && p.y == y;
}
}
/**
* 采用继承扩展类后覆盖的equals方法存在缺陷
* @author Administrator
*/
class ColorPoint extends Point{
private Color color;
public ColorPoint(int x, int y,Color color) {
super(x, y);
this.color = color;
}
/**
* 不具有对称性
*/
public boolean equals(Object o){
if(!(o instanceof ColorPoint))
return false;
ColorPoint cp = (ColorPoint) o;
return super.equals(o) && cp.color == color;
}
public static void main(String[] args) {
ColorPoint p1 = new ColorPoint(1,2,Color.RED);
Point p2 = new Point(1,2);
System.out.println(p1.equals(p2));
System.out.println(p2.equals(p1));
}
// /**
// * 不具有传递性
// */
// public boolean equals(Object o){
// if(!(o instanceof Point))
// return false;
// if(!(o instanceof ColorPoint))
// return o.equals(this);
//
// ColorPoint cp = (ColorPoint) o;
// return super.equals(o) && cp.color == color;
// }
// public static void main(String[] args) {
// ColorPoint p1 = new ColorPoint(1,2,Color.RED);
// Point p2 = new Point(1,2);
// ColorPoint p3 = new ColorPoint(1,2,Color.BLUE);
// System.out.println(p1.equals(p2));
// System.out.println(p2.equals(p3));
//
// System.out.println(p1.equals(p3));
// }
}
class ColorPointOK {
private Point point;//组合一个point对象,不采用继承
private Color color;//新增属性
public ColorPointOK(int x,int y,Color color){
point = new Point(x,y);
this.color = color;
}
public Point asPoint(){
return point;
}
public boolean equals(Object o){
if(!(o instanceof ColorPointOK))
return false;
ColorPointOK cp = (ColorPointOK) o;
return cp.point.equals(point) && cp.color.equals(color);
}
}
//总结:可以在一个抽象类的子类中增加新的特征,而不会违反equals的约定。只要不可能创建超类的实例,那么前面所述的种种问题都不会发生
// 不需要进行if(o == null) return false;的检查,因为o instanceof ColorPointOK检查时如果o == null 则检查结果为false
// 高质量equals方法的步骤:
// 1)使用==操作符检查"实参是否为指向对象的一个引用"。如果是的话,则返回true
// 2)使用instanceof操作符检查"实参是否为正确的类型"。如果不是的话则返回false。这里"正确的类型"是指equals方法所在的那个类。有些情况下,是指该类所实现的某个接口。如果一个类实现的一个接口改进了equals约定,允许在实现了该接口的类之间进行比较,那么使用这个接口作为正确的类型。jdk的集合接口具有这样的特点
// 3)上述instanceof测试成功后把实参转换到正确的类型。
// 4)对于该类中的每一个关键域,检查实参中的域与当前对象中对应的域值是否匹配。如果所有测试都成功,则返回true,否则返回false;(本条更详细的描述请参见effectiveJavaItem7)
// 5)当你编写完了equals方法之后,应该问自己三个问题:他是否是对称的、传递的、一致的(其他两个特性(非空、自反)通常会自行满足)