C语言性能优化——使用位运算

使用位操作可以减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者进行数据变换,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。例如:
//方法G
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
 
//方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像方法H比方法G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以目前遇到的MS C、ARM C来看,效率的差距还是不小的。

使用位操作可以减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者进行数据变换,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。例如:
//方法G
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
 
//方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
 
在字面上好像方法H比方法G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以目前遇到的MS C、ARM C来看,效率的差距还是不小的。

i++;
i = i + 1;

i++和++i的区别

在内建函数类型的情况下,效率没有区别;在自定义数据类型情况下,++i效率更高,原因如下:

后置++的语义中总是存在一个临时对象,这一点很重要,否则在重载一个类的后置++运算的时候容易搞错。

i++总要创建一个临时对象,在退出函数时还要销毁它,而且返回临时对象的值时还会调用并拷贝结构函数

 




 

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