编码 规范

命名规范

  • 变量和函数名使用有意义的名词或动词,采用驼峰命名法(camelCase)或下划线分隔命名法(snake_case)。
  • 类名使用帕斯卡命名法(PascalCase)。

 例如:

# 驼峰命名法
userName = "JohnDoe"
calculateTotalPrice()

# 下划线分隔命名法
user_name = "JohnDoe"
calculate_total_price()

 

缩进和空格

  • 使用一致的缩进风格(通常是4个空格或制表符)。
  • 在运算符周围添加空格,使代码更易读。

例如:

if x > 5:
    result = a + b

注释

  • 添加清晰的注释,解释代码的关键部分和逻辑。
  • 使用注释来说明代码的目的、输入和输出等信息。

例如:

# 计算并返回两个数字的和
def add_numbers(a, b):
    return a + b
  • 函数和方法

    • 函数和方法应该短小而专注于单一任务。
    • 使用描述性的函数和方法名。
    • 避免使用全局变量。
  • 错误处理

    • 善用异常处理机制,避免使用裸露的异常。
    • 使用适当的错误消息,以便于调试和维护。
  • 模块和包

    • 将代码模块化,使用合适的模块和包来组织代码。
    • 遵循命名约定来命名模块和包。
  • 代码格式化

    • 使用代码格式化工具,如Prettier(JavaScript/TypeScript)、Black(Python)、或clang-format(C/C++)等,以确保一致的代码样式。
  • 版本控制

    • 使用版本控制系统(如Git)来跟踪代码更改,并编写有意义的提交消息。
  • 文档

    • 为代码和项目编写文档,包括README文件,以便其他开发人员可以理解项目的目的和如何使用它。
  • 测试

    • 编写单元测试和集成测试,以确保代码的质量和稳定性。
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