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面向对象和面向过程
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面向过程:主要关注点是:实现的具体过程,因果关系【集成显卡的开发思路】
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优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低
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缺点:采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间耦合度非常高,只要其中一环出问题,整个系统受到影响,导致最终的软件扩展能力差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。
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面向对象:主要关注点是:主要关注对象【独立体】能完成哪些功能【独立显卡的开发思路】
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优点:耦合度低,扩展力强。更容易解决现实世界中更复杂的业务逻辑,组件复用性强。
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缺点:前期投入成本较高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计
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c语言是纯面向过程的,c++半面向对象,java纯面向对象
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现在出现的一些新的编程语言多是面向对象的,人在认识世界的时候是面向对象的方式
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面向对象更符合人的思维方式
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类和对象概念
- 面向对象的三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
- 所有面向对象的编程语言都有这三个特征
- 采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期当中:【整个生命周期中贯穿使用OO面向对象方式】
- 面向对象的分析:OOA
- 面向对象的设计:OOD
- 面向对象的编程:OOP
- 类的概念:
- 类在现实世界当中是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。
- 类代表了一类事物
- 在现实世界当中,对象A和对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板被称为类
- 对象的概念:
- 对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在
- 整个软件开发过程:
- 程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象
- 寻找了N个对象之后,发现所有对象都有共同特征
- 程序员在大脑中形成了一个模板【类】
- java程序员可以通过java代码来表述一个类
- java程序有了类的定义
- 然后同过类就可以来创建对象
- 有了对象之后,可以让对象直接协作起来形成一个系统
- 类----实例化----->对象
- 对象又被称为实例/instance
- 对象----抽象------>类
- 一个类主要描述的是:动作 + 状态
类{ 属性;//描述对象的状态信息 方法;//描述对象的动作信息 }
- 状态信息:名字,身高,性别,年龄
- 动作信息:吃,唱歌,跳舞,学习
- 状态---->一个类的属性
- 动作----->一个类的方法
- 状态和动作具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样
- 对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象上有数据差异
- 面向对象的三大特征
- 类的定义
[修饰符列表] class 类名{ 属性; 方法; }
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属性通常是采用一个变量的形式来完成定义
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int no;
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int age;
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java语言中所有的class都属于引用数据类型
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