java学习笔记

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面向对象和面向过程


  1. 面向对象和面向过程

    1. 面向过程:主要关注点是:实现的具体过程,因果关系【集成显卡的开发思路】

      1. 优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低

      2. 缺点:采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间耦合度非常高,只要其中一环出问题,整个系统受到影响,导致最终的软件扩展能力差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。

    2. 面向对象:主要关注点是:主要关注对象【独立体】能完成哪些功能【独立显卡的开发思路】

      1. 优点:耦合度低,扩展力强。更容易解决现实世界中更复杂的业务逻辑,组件复用性强。

      2. 缺点:前期投入成本较高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计

    3. c语言是纯面向过程的,c++半面向对象,java纯面向对象

    4. 现在出现的一些新的编程语言多是面向对象的,人在认识世界的时候是面向对象的方式

    5. 面向对象更符合人的思维方式

  2. 类和对象概念

    1. 面向对象的三大特征
      1. 封装
      2. 继承
      3. 多态
    2. 所有面向对象的编程语言都有这三个特征
    3. 采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期当中:【整个生命周期中贯穿使用OO面向对象方式】
      1. 面向对象的分析:OOA
      2. 面向对象的设计:OOD
      3. 面向对象的编程:OOP
    4. 类的概念:
      1. 类在现实世界当中是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。
      2. 类代表了一类事物
      3. 在现实世界当中,对象A和对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板被称为类
    5. 对象的概念:
      1. 对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在
    6. 整个软件开发过程:
      1. 程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象
      2. 寻找了N个对象之后,发现所有对象都有共同特征
      3. 程序员在大脑中形成了一个模板【类】
      4. java程序员可以通过java代码来表述一个类
      5. java程序有了类的定义
      6. 然后同过类就可以来创建对象
      7. 有了对象之后,可以让对象直接协作起来形成一个系统
    7. 类----实例化----->对象
    8. 对象又被称为实例/instance
    9. 对象----抽象------>类
    10. 一个类主要描述的是:动作 + 状态
      类{
      属性;//描述对象的状态信息
      方法;//描述对象的动作信息
      }
      1. 状态信息:名字,身高,性别,年龄
      2. 动作信息:吃,唱歌,跳舞,学习
      3. 状态---->一个类的属性
      4. 动作----->一个类的方法
      5. 状态和动作具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样
      6. 对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象上有数据差异
  3. 类的定义
    [修饰符列表] class 类名{
        属性;
        方法;
    }
    1. 属性通常是采用一个变量的形式来完成定义

      1. int no;

      2. int age;

    2. java语言中所有的class都属于引用数据类型

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