Java中的interface和implementation
从事java开发的程序员们都知道,在java中interface是接口的意思,java中类是用class声明,接口用interface声明,是两个独立的部分,只有在类声明要实现某个接口时,他们两者才建立了关系,例如:
interface AI{
void print();
};
class AC{
};
这时候,AI和AC是独立存在,AC不会因为没有和AI建立关系而编译错误,将AC做以下修改后,AI才和AC建立了关系,AC必须实现AI中声明的方法才能通过编译。
class AC implement AI{
void print(){
system.out.println('Hello World');
}
};
OC中的interface和implementation
现在,我们来看Objective-c,网上大家都将oc中的interface理解为“非正式协议(或说接口)”,prototal理解为“正式协议(或说接口)”,我觉得那样理解起来虽然不困难,但是很变扭,于是我做一点自己的理解:
1. protocal就相当于java中的interface;
2. 而interface和implementation共同代表一个类,两者的组合相当于java中的class,即oc中的类必须包括两部分,interface部分和implementation部分,这才是oc中的一个类的完整声明;然后OC中将成员变量和成员方法的声明部分放置在interface部分中,包括继承关系,protocal实现关系,都在interface里面的头部进行声明,然后将实现部分放置在implementation部分中,相当于是将类拆分成声明和实现两部分,这两部分缺一不可,所以在OC中,不妨不要将interface叫做接口,直接叫做类声明部分来得容易理解多了,简而言之,oc中interface是类的一个部分,和implementation共同组成一个完整的类。
protocol
1、protocol(协议)类似java中的接口,定义了一些类需要公用到的方法,只要遵守这个协议,就可以拥有这些方法并可以去实现它们,这样可以避免许多重复的代码。
比如,一个Teacher(老师)类,一个Student(学生)类
老师有goToClassroom(去教室),goToToilet(去厕所),goToOffice(去办公室)等方法,学生也有
这样Teacher类和Student类都需要声明重复的代码
Teacher.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Teacher : NSObject
- (void)goToClassroom;
- (void)goToToilet;
- (void)goToOffice;
@end
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
- (void)goToClassroom;
- (void)goToToilet;
- (void)goToOffice;
@end
实现方法我就不实现了,如果这时有个协议来制定这些方法,让Teacher和Student都去遵守的话,就不需要重复这么多代码
SchoolDaily.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SchoolDaily <NSObject>
- (void)goToClassroom;
- (void)goToToilet;
- (void)goToOffice;
@end
这时Teacher和Student只需要遵守SchoolDaily协议并实现协议里的方法即可拥有这些方法
Teacher.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SchoolDaily.h"
@interface Teacher : NSObject <SchoolDaily>
@end
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SchoolDaily.h"
@interface Student : NSObject <SchoolDaily>
@end
2、@required代表协议里的方法必须实现,否则编译器会警告,不写默认是@required,@optional代表协议里的方法是选择实现
比如,goToOffice方法Student可以选择不实现
SchoolDaily.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SchoolDaily <NSObject>
@required
- (void)goToClassroom;
- (void)goToToilet;
@optional
- (void)goToOffice;
@end
3、协议可以与代理模式相结合
代理模式:委托(delegate),顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让被人来处理。
a、在不使用delegate时,Teacher在修改作业前需要Student帮他收作业,则需要拥有学生这个变量
b、学生拥有pickupHomeWork(收作业)这个方法
c、老师拥有checkHemoWork(改作业)这个方法
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
- (void)pickupHomework;
@end
Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
- (void)pickupHomework
{
NSLog(@"学生收作业");
}
@end
Teacher.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
@interface Teacher : NSObject
@property(nonatomic, strong) Student *stu;
- (void)checkHomework;
@end
Teacher.m
#import "Teacher.h"
@implementation Teacher
- (void)checkHomework
{
// 叫学生帮他收作业
[_stu pickupHomework];
// 自己修改作业
NSLog(@"老师修改作业");
}
@end
d、但是,Teacher和Student的耦合性太强,如果有一天这个Student毕业了,换成了Student2来收作业,Teacher类里要修改的代码也不少
f、使用代理的话,Teacher里就不需要修改代码,只需要把Student换成Student2即可
g、于是老师写了一份协议,只有遵守此协议的才能当他的课代表,才可以去收同学的作业
Homework.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Homework <NSObject>
- (void)pickupHomework;
@end
Teacher.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Homework.h"
@interface Teacher : NSObject
@property (nonatomic, strong) id<Homework> delegate;
- (void)checkHomework;
@end
Teacher.m
#import "Teacher.h"
@implementation Teacher
- (void)checkHomework
{
// 叫学生帮他收作业
[_delegate pickupHomework];
// 自己修改作业
NSLog(@"老师修改作业");
}
@end
接下来无论是Student还是Student2还有其他阿猫阿狗类,只要遵守老师的协议就可以有权利去收作业了
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Homework.h"
@interface Student : NSObject <Homework>
@end
Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
- (void)pickupHomework
{
NSLog(@"学生收作业");
}
@end
注意
id可以表示任何一个ObjC对象类型,类型后面的”<协议名>“用于约束作为这个属性的对象必须实现该协议(注意:使用id定义的对象类型不需要加“*”)
在.h文件中如果使用了另一个文件的类或协议我们可以通过@class或者@protocol进行声明,而不必导入这个文件,这样可以提高编译效率
在编写代码中,协议代理文件通常以Delegate结尾,因为Delegate是代理的英文,这样做方便以后的管理和交接
代理协议文件中一定要包含基协议< NSObject >
参考:
http://blog.csdn.net/l271640625/article/details/8393531
http://my.oschina.net/cobish/blog/356550