soundpool
新建一个工程.建立主Activity及其布局文件
在res下新建raw文件夹.该文件夹中的资源会在R文件中生成相对应的ID
该文件夹中可以存放任何你自己的资源.都会在R文件中生成ID
public class DemoActivity extends Activity {
SoundPool pool;
int shootid ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
pool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);//初始化soundpool
shootid = pool.load(this, R.raw.ring, 1);//把资源加载到soundpool里面
}
public void fire(View view){
pool.play(shootid, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);//播放资源文件
}
}