1.模式定义
命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
2.应用场景
1.系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
2.系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
3.系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
4.系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
3.类图
4:实例
命令对象
public interface Command {
/**
* 执行
*/
void execute();
}
具体命令
public class LightOffCommand implements Command {
private YKReceiver receiver;
public LightOffCommand(YKReceiver receiver){
this.receiver=receiver;
}
@Override
public void execute() {
System.out.println("主人 主人 灯关了....");
receiver.action();
}
}
public class LightOnCommand implements Command {
private YKReceiver receiver;
public LightOnCommand(YKReceiver receiver){
this.receiver=receiver;
}
@Override
public void execute() {
System.out.println("主人 主人 灯开了....");
receiver.action();
}
}
接受者
public class YKReceiver {
public void action(){
System.out.println("智能机器人解析...");
}
}
执行者:
public class Invoker {
private List<Command> list=new ArrayList<>();
public Invoker(List<Command> commands){
list.addAll(commands);
}
public void action(){
list.forEach(x->x.execute());
}
}
测试代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
YKReceiver receiver=new YKReceiver();
Command commandOn=new LightOnCommand(receiver);
Command commandOff=new LightOffCommand(receiver);
Invoker invoker=new Invoker(Arrays.asList(commandOn,commandOff));
invoker.action();
}
}