设计模式专栏-命令模式

1.模式定义

  命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

2.应用场景

1.系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。

2.系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。

3.系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

4.系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。

 

3.类图

 4:实例

命令对象

public interface Command {

    /**
     * 执行
     */
    void execute();
}

具体命令

public class LightOffCommand implements Command {

    private YKReceiver receiver;
    public LightOffCommand(YKReceiver receiver){
        this.receiver=receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("主人 主人 灯关了....");
        receiver.action();
    }
}


public class LightOnCommand implements Command {

    private YKReceiver receiver;
    public LightOnCommand(YKReceiver receiver){
        this.receiver=receiver;
    }


    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("主人 主人 灯开了....");
        receiver.action();
    }
}

接受者

public class YKReceiver {

        public void action(){
           System.out.println("智能机器人解析...");
        }

}    
   

 

执行者:

public class Invoker {

    private List<Command> list=new ArrayList<>();

    public Invoker(List<Command> commands){
        list.addAll(commands);
    }

    public void action(){
      list.forEach(x->x.execute());
    }

}
   

 

测试代码:

public class Client {

  public static void main(String[] args) {
      YKReceiver receiver=new YKReceiver();
      Command commandOn=new LightOnCommand(receiver);
      Command commandOff=new LightOffCommand(receiver);
      Invoker invoker=new Invoker(Arrays.asList(commandOn,commandOff));
      invoker.action();

  }
}    

 

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