备忘录模式--在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
// memento.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Originator;
class Memento
{
public:
friend class Originator;
Memento(){}
private:
Memento(string s)
{
this->state = s;
}
private:
string state;
};
class Originator
{
public:
Memento createMemento()
{
Memento m(state);
return m;
}
void setMemento(Memento &m)
{
this->state = m.state;
}
void setState(string s)
{
state = s;
}
void printState()
{
cout << state << endl;
}
private:
string state;
};
class Caretaker
{
public:
Memento m;
};
int main()
{
Originator o;
o.setState("old");
Caretaker c;
c.m = o.createMemento();
o.printState();
o.setState("new");
o.printState();
o.setMemento(c.m);
o.printState();
return 0;
}
百度:
涉及角色:
1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定Memento存储自己的哪些内部状态。
2.Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:Caretaker只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
3.Caretaker(管理者):负责备忘录Memento,不能对Memento的内容进行访问或者操作。
代码中把Memento的state设置成私有的,外界不能访问,而Originator是Memento的友元类,可以访问。