qt4 tcp连接绑定端口

转自https://www.cnblogs.com/F-32/archive/2012/03/23/2414204.html

思路就是先继承QTcpSocket,使用linux的socket去设置绑定端口后,通过setSocketDescriptor(sockfd, QAbstractSocket::ConnectedState),设置文件描述符即可。就可以使用qt的自己的各种相关信号与数据的读写了

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在Qt中,可以使用QNetworkInterface类来获取本地网络接口信息,并使用QAbstractSocket类的bind方法来绑定指定的IP地址。 以下是一个简单的示例代码,展示如何在Qt中创建一个TCP客户端并绑定指定的IP地址: ```cpp #include <QtNetwork> QTcpSocket socket; QHostAddress hostAddress("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 QList<QNetworkInterface> interfaces = QNetworkInterface::allInterfaces(); // 获取所有网络接口信息 // 查找指定接口名的网络接口信息 QNetworkInterface interface; foreach(QNetworkInterface netInterface, interfaces) { if (netInterface.name() == "eth0") { // 替换为需要绑定的接口名 interface = netInterface; break; } } // 绑定指定IP地址 if (!interface.addressEntries().isEmpty()) { QNetworkAddressEntry entry = interface.addressEntries().first(); socket.bind(entry.ip()); } // 连接服务器 socket.connectToHost(hostAddress, 1234); // 替换为服务器端口号 ``` 在上面的示例代码中,我们首先获取所有网络接口信息,然后查找指定名称的网络接口信息。接下来,我们从接口信息中获取第一个IP地址,并使用QAbstractSocket类的bind方法来将该地址绑定TCP客户端上。最后,我们使用QAbstractSocket类的connectToHost方法连接到指定的服务器IP地址和端口号。 请注意,如果您要在绑定IP地址之前连接到服务器,则必须将bind方法替换为以下代码: ```cpp socket.bind(QHostAddress::Any); ``` 这将使TCP客户端绑定到任何可用的本地IP地址。
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