1、概述
STL容器set\multiset、map和multimap是属于关联类型(associated type)。其底层结构是红黑树rb_tree。本篇先介绍红黑树的结构和使用规则,然后以set和map的特性讲述如何使用rb_tree作为底层结构。
2、红黑树rb_tree
- 红黑树是平衡二分搜索树,元素按规则排序;
- 提供遍历操作和迭代器iterator
- 不应使用rb_tree的迭代器改变元素值(因元素有排列规则),但程序并未阻止;
- rb_tree提供两种插入的方法:insert_unique()和insert_equal(),前者表示key是独一无二,后者表示key可重复。
1)G2.9中rb_tree的结构
解析:
a、rb_tree的模板类参数有5个,分别是元素的key、元素的值value(由key|data组成)、从值中取出key、元素比较以及分配器。
b、rb_tree中包含三个数据:红黑树节点大小node_count、首节点的指针header、已经key比较规则key_compare。
2)rb_tree的示例
声明一个rb_tree:
说明:此时key为int;value为int(即key和data相同,适合set或multiset);并通过identity<int>仿函数取key;使用STL算法less<int>比大小,如下:
说明:identity通过构造仿函数返回key的值。
说明:less类是STL中定义的比较算法。
3)测试用例
解析:
a、通过上述方法什么rb_tree,初始时rb_tree为空,size()大小为0;
b、先通过insert_unique()函数插入不重复元素,若重复插入,则无效;
c、再通过insert_equal()函数出入重复的值,在rb_tree中有效,且相同元素会放在一起。
3、容器set和multiset
- set/multiset以rb_tree为底层结构,有元素自动排序的特性;
- 能够进行遍历且有迭代器iterator,能按正常的ite++来遍历获得排序状态
- 无法使用set/multiset来改变元素值,set/multiset的迭代器是const iterator,禁止了元素的赋值;
- set的key是独一无二的,因此insert是调用底层rb_tree的insert_unique();
- multiset的key是可重复的,因此insert是调用底层rb_tree的insert_equal();
1)set的结构
解析:
a、set的模板类参数有三个:第一个是key(data也是key),第二个是默认比较方法less,第三个是分配器;
b、set中有一个数据t,类型就是底层的红黑树rb_tree;
c、此时rb_tree中的keyofvalue就是identity;
d、在实际使用过程如黄色框过程一样,声明一个int类型的set,就相当于使用了默认的key、比较方法less和identity取key法。
e、对set设置相关函数,就是间接使用rb_tree的相关函数。
f、迭代器是const类型,因此不能修改迭代器,也就是不能对元素赋值。
4、map和multimap容器
- 以rb_tree为底层结构,因此元素有自动排序的特性,排序的依据是key;
- 提供遍历操作和迭代器,正常的ite++遍历,便能得到排序状态;
- 无法使用map/multimap来改变元素的key,但可以用来改变元素的data。
- map元素的key必须独一无二,因此insert()使用的是rb_tree的insert_unique();
- multimap元素的key可以重复,因此inset()使用的是rb_tree的insert_equal().
1)map的结构
解析:
a、map模板类参数有4个,比set多了第二个参数,它是key和data的结合;
b、map中有一个数据t,它就是红黑树rb_tree类型;
c、此rb_tree默认的第三个模板参数是selectlst表示得到传入key和data中的key;
d、声明一个map<int,string>类型的map,就如上黄色狂徒过程所示。其中红海树中的value参数用标准库中的pair<const int, string>表示。
e、注意pair模板参数中是cont int,表示map中的key值是不可以改变的。
f、最后注意一点,map是可以用[ ]来来进行元素插入,而multiset则不可以。