Rust之函数

本文深入介绍了Rust编程语言中的函数,包括函数定义、参数、调用和返回值。通过示例解释了如何声明和使用函数,以及如何处理参数和返回类型。此外,还探讨了语句和表达式在函数体中的区别,以及如何定义带有返回值的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发环境

  • Windows 10
  • Rust 1.52.1

  • VS Code 1.56.2

Rust的函数

函数在Rust代码中无处不在。如该语言中最重要的函数之一:main函数,它是许多程序的入口点。 同时还有fn关键字,它允许您声明新函数。如下列:

fn main() {
    println!("Hello, world!");

    test();
}

fn test() {
    println!("Another function.");
}

  上面有一个主函数:main()和另外一个函数test()。

函数定义

Rust中的函数定义从fn开始,在函数名后面有一组括号。花括号告诉编译器函数体从哪里开始和结束。如下面定义的test函数。

fn test() {
    println!("Another function.");
Rust语言本身没有提供类似于C语言中的`kbhit()`函数,该函数用于检测键盘是否有按键被按下。不过,你可以使用第三方库来实现类似的功能。 一个常用的库是`termion`,它提供了对终端操作的支持。你可以使用`termion`库中的`async_stdin()`函数来检测键盘输入。下面是一个使用`termion`库来实现类似于`kbhit()`函数的示例: 首先,在你的Cargo.toml文件中添加`termion`依赖: ```toml [dependencies] termion = "1.5.5" ``` 然后,你可以使用以下代码来检测键盘输入: ```rust use std::io::{self, Read}; use termion::async_stdin; fn main() { // 创建异步输入流 let stdin = async_stdin(); let mut stdin = stdin.lock(); // 设置非阻塞模式 let _ = termion::input::TermRead::set_nonblocking(&mut stdin); loop { // 尝试读取单个字符 let mut buf = [0u8; 1]; if let Ok(_) = stdin.read_exact(&mut buf) { // 检测到键盘输入 println!("Key pressed: {}", buf[0]); } // 其他逻辑处理 // ... } } ``` 在上面的示例中,我们使用`async_stdin()`函数创建了一个异步输入流。然后,我们将输入流设置为非阻塞模式,以便在没有输入时不会阻塞程序。接下来,我们使用循环来持续检测键盘输入。当检测到按键被按下时,我们打印出按下的键码。 请注意,该示例仅演示了如何使用`termion`库来检测键盘输入,并不是完整的实现。你可以根据自己的需求进行扩展和适应。 希望这个示例对你有帮助!
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