Rust函数

一、简介
Rust的函数使用关键字fn来声明。函数可以有一系列的输入参数,还有一个返回类型。如果函数返回一个值,返回类型必须在箭头 -> 之后指定。函数体包含一系列的语句。函数返回可以使用return语句,也可以使用表达式。

Rust的函数体内也允许定义其他item,包括静态变量、常量、函数、trait、类型、模块等。当你需要一些item仅在此函数内有用的时候,可以把它们直接定义到函数体内,以避免污染外部的命名空间。

以下是简单的代码样例:

// 和 C/C++ 不一样,Rust 的函数定义位置是没有限制的
fn main() {
   
    // 我们可以在这里使用函数,后面再定义它
    fizzbuzz_to(100);
}

// 一个返回布尔值的函数
fn is_divisible_by(lhs: u32, rhs: u32) -> bool {
   
    // 边界情况,提前返回
    if rhs == 0 {
   
        return false;
    }

    // 这是一个表达式,可以不用 `return` 关键字
    lhs % rhs == 0
}

// 一个 “不” 返回值的函数。实际上会返回一个单元类型 `()`。
fn fizzbuzz(n: u32) -> () {
   
    if 
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