C# 如何取得Enum的Name?-列举(Enum)与switch应用

我们很常会使用enum(列举)来将我们的状态做一个纪录

使用enum的优点在于我们不需要额外的打字,也不用担心自己打错字

因此就可以利用enum来去针对状态去做一个纪录、判断。

而今天要介绍的是关于enum以及switch..case搭配的方法。

在我们撰写程式的时候,有时候针对多个Button功能会绑定同一个事件,再根据Button内容的不同来去执行功能。

这时候我们可能会搭配Enum这样写:

// 讀取按鈕上的文字來執行功能:
// 如果不是讀取到功能按鈕,則將按鈕上的文字呈現在 文字方塊(Content)上
Button btn = (Button)sender;

            switch (btn.Text)
            {
                case 功能.換行.toString():
                    Content.Text += "\r\n";
                    break;
                case 功能.全部複製.toString():
                    Content.SelectAll();
                    Content.Copy();
                    break;
                case 功能.貼上.toString():
                    Content.Paste();
                    break;
                case 功能.清空.toString():
                    Content.Text = "";
                    break;
                default:
                    Content.Text += btn.Text;
                    break;
            }

但是这时候我们会发现编译器错误:
这里写图片描述
错误讯息告诉我们必须是「常数值」,原因在于我们Switch内的值以及Case中的内容并不一致,尽管已经使用.toString()

这时候我们可以使用C# 6.0的功能- nameof

nameof 关键字可用来取得某变数的名称。
因此这时候我们只需要把程式码改为如下就可以啰!

Button btn = (Button)sender;

            switch (btn.Text)
            {
                case nameof(功能.換行): //取得enum 選項中的名字-換行
                    Content.Text += "\r\n";
                    break;
                case nameof(功能.全部複製):
                    Content.SelectAll();
                    Content.Copy();
                    break;
                case nameof(功能.貼上):
                    Content.Paste();
                    break;
                case nameof(功能.清空):
                    Content.Text = "";
                    break;
                default:
                    Content.Text += btn.Text;
                    break;
            }
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