首先,我们要了解什么是线程池,线程,大家应该都不陌生,我们可以把一个接口处理的单个任务当做一个线程,比如上传文件,调用接口,上传文件,上传完成。 这时会初始化一个线程,等待上传结束,线程销毁 。 但是这样会频繁的创建销毁线程,为了不浪费更多的系统资源,我们使用线程池概念,比如有有一个容器 我们初始化一部分核心线程,设置最大线程数,当客户访问我们的服务时,核心线程开始处理,处理完毕后不是销毁而是再放回容器中,这样就不会频繁的创建销毁线程,当我们设置的核心线程不够使用时,会继续创建线程,直至我们设置的最大线程数,例如,我们设置核心线程为10,最大线程数为100,那么当连接到达100后就会拒绝连接,这样也可以防止我们的系统遭受攻击。当连接数降下来后,多余的90个线程会在设置的时间内销毁,来释放系统资源,下面我们就来代码实现下:
环境: IDEA + SpringBoot
首先:创建一个类并实现 AsyncConfigurer 接口,然后在这个类上加上 @Component 注解,以便在启动项目时被扫描到
@Component
public class ThreadAsyncConfigurer implements AsyncConfigurer {
@Bean
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
//设置核心线程数
threadPool.setCorePoolSize(10);
//设置最大线程数
threadPool.setMaxPoolSize(100);
//线程池所使用的缓冲队列
threadPool.setQueueCapacity(10);
//等待任务在关机时完成--表明等待所有线程执行完
threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
// 等待时间 (默认为0,此时立即停止),并没等待xx秒后强制停止
threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60);
// 线程名称前缀
threadPool.setThreadNamePrefix("MyAsync-");
// 初始化线程
threadPool.initialize();
return threadPool;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return null;
}
}
第二步:在SpringBoot启动类 Application 上加上 @EnableAsync 注解
@SpringBootApplication
@EnableAsync //线程池注解
public class ConsumerApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ConsumerApplication.class, args);
}
}
第三步:在Service 层的方法上加上 @Async 注解
@Service
public class FileService {
//测试线程池
@Async
public void testthread(){
System.out.println("线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
这样线程池就实现了,是不是很简单呢,个人理解,如有错误,还望大神指正