C++ const 总结

C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,可以减少奇怪的BUG。

1. 修饰普通成员变量

对于指针和引用类型,const一般分为顶层const和底层const。顶层const就是表示自己本身是常量,不能改变。底层const就是表示自己所引用的或指向的是常量,不能改变自己指向或引用的对象的值。

从上面就可以知道,对于一般类型(非指针或引用), 如int, const指的就是顶层引用了,表示自己是常量,因为他们不能指向或引用别人。

对于一般的const用法在此就不再阐述,这里以const 修饰指针为例,修饰引用与此大致相同。

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a1=3;   ///non-const data
    const int a2=a1;    ///const data

    int * a3 = &a1;   ///non-const data,non-const pointer
    const int * a4 = &a1;   ///const data,non-const pointer
    int * const a5 = &a1;   ///non-const data,const pointer
    a5 = &a2; //error
    *a4 = 13; //error
    int const * const a6 = &a1;   ///const data,const pointer
    const int * const a7 = &a1;   ///const data,const pointer

    int * const a8 = &a2; //error,a8 points to non-const data and a2 is const
    const int * a9 = &a2;
    //*a9 = 10;
    
    return 0;
}

示例的代码如上。总结,const修饰指针时,

  1. 位于 * 左边的是底层const,如 const int *,也就是表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;但是指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
  2. 位于 * 右边的是顶层const,如 int * const,也就是表示指针本身是常量,不能修改指针本身的指向。
  3. 当左右都有 const 时, 聪明的读者可能已经知道了,这时上述两个特点都具备,也就是指针本身是常量,指针指向的也是常量。

可能有人会记住这么复杂的规则,在这里介绍个小技巧,可以轻松记住。首先以 * 为分隔符,* 号 右边的 const 因为离 指针名近,所以它表示的是指针本身的const状态,为顶层const。 * 左边的const 离变量名远,所以他表示的是指向的对象的const状态,为底层const。

同时,从上述代码 a8 可以看出,a8所指向的a2是const 类型,所以 a8 的类型应该有一个底层const,代表它指向的是常量数据,底层const位于 * 左边,所以 a8 的类型可以是 const int * 或者 const int * const。在示例代码中a8的类型是int * const, 没有底层const,所以会报错。

2. const修饰函数参数

传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

void testModifyConst(const int _x) {
     _x=5;   ///error
}

 

3. const 修饰函数

class example{
    public:
        int a;
        void test(int *p) const{
            *p = 5;  // ok
            a = 1;   // error
        }
};

注意:const 修饰函数只能用来修饰成员函数,不能是不在类里面的普通函数,同样也不能是类的静态函数,下面会讲这样的原因。非静态的成员函数中都会有一个默认的 this 指针,指向一个实例,this指针默认是 <classname> * const this, 即 改变this的指向,加上 const 关键字之后 会给 this 指针 加一个底层const,即 this指针的类型变为 const <classname> * const this, 意味着不能通过 this 指针 去修改实例的属性。这里隐藏的一个知识点是实例的访问其实都是通过this指针访问的,如上所示 a = 1 这条语句 其实 是 this-> a = 1; 只是编译器替我们做好了这一部分工作。

此外,在写成员函数时一定要考虑是否要加const,不加const 意味着这个成员函数将无法应用于const 类型的实例,因为此时的this 指针类型是 <classname> * const this,而入的实例类型是 const <classname> a, 转换后的this指针类型是const <classname> * const this, 两者无法直接转换。所以要考虑这个成员函数是否需要作用在 const实例上 以及函数内部是否需要修改属性。

4. const 修饰函数返回值

待补充

 

参考资料:C++ const用法 尽可能使用const

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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