Java线程:线程的交互
一、线程交互的基础知识
线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习:
l voidnotify() :唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
l voidnotifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
l voidwait() :导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或notifyAll() 方法。
notify():
(唤醒)
(在此对象监视器上)
(等待的)
(单个)
(线程)。
Aa = new A();
a.notify();
a是对象监视器(谁调用notify,谁就是监视器)
notify()是类A的成员方法
因此wait、notify、notifyAll都属于同一个对象监视器
解决死等问题的途径:
通过某一条件来判断对象监视器是否以及执行了notifyAll()
1)如果已执行,则避免自己被监视器wait()
2)如果没执行,则可以放心大胆的去被wait(),因为迟早都会被notifyAll()
wait()还有另外两个重载方法:wait()、notify()、notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。
voidwait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
以上这些方法是帮助线程传递线程关心的时间状态。