8.Java多线程

 目录

第一章:

多线程概念:

进程:

创建线程:

第一种:

第二种:

(了解)实现Callable接口来实现多线程:

初识静态代理:

Lambda:

线程状态:

线程的停止:

线程的暂停状态:

多线程的“礼让”yield,也是多线程的暂停:

join合并线程:

观察线程的状态:

线程的优先级:

线程的分类(用户进程、守护进程):

线程的常用方法:

并发:

线程同步:

线程安全:

同步块:

死锁:

生产者消费者模式:

生产者消费者实现方式一之管程法:

生产者消费者实现方式二之信号灯法:

任务的定时调度:

任务调度器:

指令重排:

volatile:

初识单例模式:

ThreadLocal:

分析ThreadLocal的上下文:

InheritableThreadLocal:

不可重入锁:

可重入锁:

自带的可重入锁:

CAS比较并交换:


第一章:

多线程概念:

1.线程就是独立的执行概念。在程序执行时,即时没有自身创建线程,后台也会存在多个线程,例如gc,主线程等,其中主线程是指main(),是系统的入口点,用于执行整个程序。

2.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能认为干预。

3.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制。

4.线程会带来额外的开销,例如cpu的调度时间,并发控制等。

5.每个线程在自己的工作内存交互、加载和存储,主内存控制不当会导致数据不一致。

进程:

在操作系统中,运行的程序就是进程,一个进程可以包含多个线程。

创建线程:

重点是前两种,前两种应遵循代码开发“多用实现,少用继承”。

第一种:

将一个类生命为Thread的子类,子类重写run方法,然后可以分配并通过start方法启动子类的实例。

多线程下载图片:

第二种:

实现Runnable接口,重写run方法,然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,new Thread(p).start()来启动。

 使用Runnable的好处有避免了单继承局限,又可以更方便地共享资源。

(了解)实现Callable接口来实现多线程:

初识静态代理:

Lambda:

线程状态:

线程在它的生命周期中,共有五个状态:新生、就绪、运行、阻塞、死亡。

线程进入阻塞状态后要想再运行会先进入就绪转台,而不是直接进行运行转台。线程死亡之后就没有了,没法再次就绪运行。

新生状态后会创建自己的工作空间,与主内存进行交互。

进行就绪状态的四种情况:1.start()方法。2.阻塞状态解除。3.运行过程中调用了yield方法。4.jvm原因,cpu将本地线程切换到其他线程等。

进入阻塞状态的四种情况:1.sleep()方法。2.wait()方法。3.join。4.例如read、write等IO操作。

进入死亡状态的两种情况:1.代码正常执行完毕。2.强制结束,例如stop(),destroy()。

线程的停止:

线程的暂停状态:

多线程的“礼让”yield,也是多线程的暂停:

让cpu调度器重新调度,避免占用太多资源。他是暂停进程,直接进入就绪状态,不是阻塞状态。

join合并线程:

join的具体使用:

观察线程的状态:

线程的优先级:

优先级是1-10的数字。设置优先级一定要在启动之前。

MAX_PRIORITY线程可以用的最大优先级(10)。

MIN_PRIORITY线程可以用的最小优先级(1)。

NORM_PRIORITY分配给线程的默认优先级(5)。

设置优先级,但是不是绝对的执行顺序,优先级低的也有可能先执行,是一个概率问题。

线程的分类(用户进程、守护进程):

线程分为用户进程和守护进程。虚拟机必须确保用户进程执行完毕,而不用等待守护进程执行完毕,守护进程例如后台记录操作日志等。

线程的常用方法:

并发:

并发是指同一个对象,多个线程同时操作。线程不安全很容易照成问题。

线程同步:

线程安全:

在并发时保证数据的准确性,同时效率尽可能高。

同步块:

或者:

影院抢座位票:

用同步方法来写:

死锁:

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,这导致两个或者多个线程相互等待对方释放资源,都停止进行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”,就可能会发生“死锁”问题。

生产者消费者模式:

生产者消费者实现方式一之管程法:

分为四个角色:1.生产者;2.消费者;3.缓冲区;4.数据。

生产者消费者实现方式二之信号灯法:

任务的定时调度:

任务调度器:

指令重排:

代码的执行顺序与预期不一致。

volatile:

用于保证数据的同步,保证数据的可见性。

初识单例模式:

在多线程环境下,对外存在一个对象,1.构造器私有化,避免外部new构造器。2.提供私有的静态属性用于存储对象的地址。3.提供公共的静态方法来获取第二步的属性。

ThreadLocal:

测试2:

分析ThreadLocal的上下文:

在构造器里时,那里调用就数据哪个线程。

InheritableThreadLocal:

是ThreadLocal的子类,继承上下文环境的数据。会拷贝一份对应数据给子线程,不是直接共享,子线程改了之后不影响主线程了

不可重入锁:

可重入锁:

自带的可重入锁:

CAS比较并交换:

乐观锁的一种实现,比较并交换

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Java中实现多线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建子类的实例并调用start()方法来启动线程。 ```java class MyThread extends Thread { public run() { // 线程的执行逻辑 } } // 创建线程实例并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建该类的实例,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建线程对象,最后调用线程对象的start()方法来启动线程。 ```java class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程的执行逻辑 } } // 创建线程实例并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用匿名内部类:可以直接使用匿名内部类来实现Runnable接口或继承Thread类,并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建匿名内部类的实例并调用start()方法来启动线程。 ```java // 使用匿名内部类实现Runnable接口 Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 创建线程实例并启动线程 Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); // 使用匿名内部类继承Thread类 Thread thread = new Thread() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 启动线程 thread.start(); ``` 4. 使用线程池:通过使用Java提供的线程池来管理线程的创建和执行。使用Executor框架中的ThreadPoolExecutor类来创建线程池,并submit()方法提交任务给线程池执行。 ```java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 提交任务给线程池执行 executor.submit(runnable); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ```
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