cocos2dx
对于cocos2dx的学习
Sor4
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx学习(二) 创建一个helloWorld
1.如何创建cocos2dx的工程呢,据我这边目前了解到的,只有通过cocos命令来创建,对于cocos命令,常用的有以下参数:-h:显示 cocosnew 命令的帮助信息,该信息包含了 cocosnew 命令中每个命令行参数的含义(英文描述)。-p:包名(PACKAGE_NAME)。主要用于 Android 工程。如果不指定该命令行参数,默认值是 org.cocos2dx.hellocpp...原创 2020-03-19 22:27:57 · 332 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx学习(一) 开发环境搭建
1.安装vs,直接去官网下载即可 我这边下载的是vs2019,一般都是下载Community版本,emmmm因为不要钱下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/只是cocos2dx开发的话,只用选择这两个就可以了,因为目前学习到的cocos2dx项目只能用python命令创建,且需要执行setup.py脚本,所以要安装python...原创 2020-03-18 20:21:25 · 339 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 关于渲染的学习
exe运行起来的时候,在左下角会有三个参数,glcall指的是当前场景的渲染批次(即渲染次数),这个次数越多,界面会越卡。据前辈说:一般超过130,界面会变的开始卡顿。当时写界面的时候,这个值达到了250,界面刷新的时候会明显的顿一下,所以学习了下关于cocos2dx渲染的机制,从而降到了120,下面讲一下关于对渲染机制的理解。cocos2dx 的分批次渲染机制,可以理解为:准备-渲染-...原创 2019-12-14 22:30:08 · 233 阅读 · 0 评论