ES6-promise

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
栗子:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
//异步请求
http.post(url, params);

if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

当然也可以这样写:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
//异步请求
http.post(url, params);
});
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

或者
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
//异步请求
http.post(url, params);
});
promise.then(function(value) {
// success
}).catch( function(error) {
// failure
});

promise的原型对象方法:
Promise.prototype.then():作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
Promise.prototype.catch():用于指定发生错误时的回调函数。
Promise.prototype.finally() :finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
Promise.all():用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
举个栗子:
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

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