ES6新增的Promise的理解和基本使用

promise是解决我们异步编程的解决方案,让我们的异步代码看起来更加优雅容易维护。

首先我们要了解的是promise的三种状态,pending(等待)resolved(已完成)触发then方法,rejected(已拒绝)触发catch方法。

下面是经典的定时器异步回调示例:

可以看出,我们要想达到以此执行异步任务,那么只能进行嵌套,如果有很多个异步任务都是依赖于上一个异步任务执行完毕,那么就形成了我们俗说的回调地狱,当项目逐渐庞大时,就意味着我们的更新维护将会异常的困难。

因此,promise就能完美的解决代码嵌套问题,由嵌套格式变成了顺序格式的代码,如下图所示:

要了解promise的使用方法,首先得了解两个回调函数,resolve()成功的回调和reject()失败的回调,还有promise的三个方法:.then().catch().finally();在promise正常执行之后,会进入.then()中执行相应的逻辑,通常resolve()可以在promise执行成功时传递参数给.then中,当promise执行异常时,会进入.catch()中执行,通常reject()可以在promise执行异常时传递参数给.catch()中,finally()是promise执行到最后一定会执行的序列。

使用如下:

打印如下:

1111
2222
3333
An error

 值得注意的是:

resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;

因此在需要使用resolve进行传参时只可以在promise的初始函数中使用,不可以在promise的.then方法中使用并传参。

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