Java (JMM)内存模型中的可见性、原子性和有序性:
1、可见性:
可见性,即线程之间的可见性。一个线程对变量的修改的状态对另一个线程是立即可见的。
2、原子性:
操作的不可分解性,一个操作要么成功,要么不执行。
3、有序性:
Java 语言提供了 volatile 和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
happen-before规则:(按照代码书写顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作):
- a happen-before b, 则 a 的执行结果对 b 可见,而且 a 的操作在 b 之前。(仅是对程序员做出的保证)
- happen-before 允许不影响结果的指令重排。
happens-before具体原则(先行发生原则):
- 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
- 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作
- volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
- 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
- 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作
- 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
- 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始
volatile 可看做是轻量级的synchronized,它保证了多处理器开发中共享变量的可见性
实现原则:
每一次写volatile声明的变量时,会触发汇编lock指令
原则
- lock会引起处理器缓存写到内存,lock期间当前处理器锁定总线,独占内存。
- 一个处理器缓存写到内存会引起其他处理器的缓存失效,从而迫使其他处理器重新缓存volatile变量。
当一个变量定义为 volatile 之后,将具备两种特性:
- 保证此变量对所有的线程的可见性。
- 禁止指令重排序优化。指令重排序不会影响单个线程的执行,但是会影响到线程并发执行的正确性
volatile 性能:
- volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,
- volatile 可以保证有序性,但是不能保证原子性。