JAVA 语法 - 关键字 - volatile

volatile关键字用于确保多线程环境中的变量可见性和有序性,防止编译器优化导致的数据不一致。它防止了线程从内存缓存中读取变量的旧值,每次访问都直接从内存中获取,确保了不同线程间对volatile变量的修改能被其他线程立即看到。适用场景包括状态标志、一次性安全发布和独立观察等,但不适用于需要原子操作的场景,如计数器。volatile变量不会引起线程上下文切换,性能优于锁,但在某些情况下仍需配合锁使用以保证线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致

举一个不太准确的例子:

发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资

员工 -- 原始变量地址

银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份

⒉ 在什么情况下会出现

1). 并行设备的硬件寄存器

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

补充:volatile 应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;

“易变”是因为外在因素引起的,像多线程,中断等,并不是因为用 volatile 修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用 volatile 定义,它也不会变化;

而用 volatile 定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了; 大家看看前面那种解释(易变的)是不是在误导人

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

使用该关键字的例子如下:

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><p>1</p></td><td><p><code>volatile</code> <code>int</code> <code>vint;</code></p></td></tr></tbody></table>

当要求使用 volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

例如:

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><p>1</p><p>2</p><p>3</p></td><td><p><code>volatile</code> <code>int</code> <code>i=10;</code></p><p><code>int</code> <code>a=i;</code></p><p><code>//...</code></p></td></tr></tbody></table>

//其他代码,并未明确告诉编译器,对 i 进行过操作

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><p>1</p></td><td><p><code>int</code> <code>b=i;</code></p></td></tr></tbody></table>

volatile 指出 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从 i 的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址读取数据放在 b 中。而优化做法是,由于编译器发现两次从 i 读数据的代码之间的代码没有对 i 进行过操作,它会自动把上次读的数据放在 b 中。而不是重新从 i 里面读。这样一来,如果 i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说 volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。

注意,在 vc6 中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无 volatile关键字,对程序最终代码的影响:

首先,用 classwizard 建一个 win32 console 工程,插入一个 voltest.cpp 文件,输入下面的代码:

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><p>1</p><p>2</p><p>3</p><p>4</p><p>5</p><p>6</p><p>7</p><p>8</p><p>9</p><p>10</p><p>11</p><p>12</p><p>13</p><p>14</p></td><td><p><code>#include<stdio.h></code></p><p><code>voidmain(intargc,</code><code>char</code><code>*argv[])</code></p><p><code>{</code></p><p><code>inti=10;</code></p><p><code>inta=i;</code></p><p><code>printf</code><code>(</code><code>"i=%d"</code><code>,a);</code></p><p><code>//下面汇编语句的作用就是改变内存中 i 的值,但是又不让编译器知道</code></p><p><code>__asm</code></p><p><code>{</code></p><p><code>movdwordptr[ebp-4],20h</code></p><p><code>}</code></p><p><code>intb=i;</code></p><p><code>printf</code><code>(</code><code>"i=%d"</code><code>,b);</code></p><p><code>}</code></p></td></tr></tbody></table>

然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:

i = 10

i = 32

然后,在 release 版本模式运行程序,输出结果如下:

i = 10

i = 10

输出的结果明显表明,release 模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的 i 值。下面,我们把 i 的声明加上 volatile关键字,看看有什么变化:

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><p>1</p><p>2</p><p>3</p><p>4</p><p>5</p><p>6</p><p>7</p><p>8</p><p>9</p><p>10</p><p>11</p><p>12</p><p>13</p></td><td><p><code>#include<stdio.h></code></p><p><code>voidmain(intargc,</code><code>char</code><code>*argv[])</code></p><p><code>{</code></p><p><code>volatileinti=10;</code></p><p><code>inta=i;</code></p><p><code>printf</code><code>(</code><code>"i=%d"</code><code>,a);</code></p><p><code>__asm</code></p><p><code>{</code></p><p><code>movdwordptr[ebp-4],20h</code></p><p><code>}</code></p><p><code>intb=i;</code></p><p><code>printf</code><code>(</code><code>"i=%d"</code><code>,b);</code></p><p><code>}</code></p></td></tr></tbody></table>

分别在调试版本和 release 版本运行程序,输出都是:

i = 10

i = 32

这说明这个关键字发挥了它的作用!

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