介绍
linkedList的底层是双向链表,它继承了AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable。我觉得它相对于arraylist来说是比较简单的。我个人相对于linkedList还是使用较少的,所以就它的简单使用的方法做一个解析
属性
transient int size = 0;//链表大小
transient Node<E> first; //链表头部
transient Node<E> last;//链表尾部
构造方法
//无参
public LinkedList() {
}
//有参
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//node类
private static class Node<E> {
E item;//数据
Node<E> next;//下一个
Node<E> prev;//上一个
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
从以上可以看出linkdList的初始化长度为0,并且他是无法设置初始化长度的。它的存储也是基于Node对象
常用方法
add(添加数据):使用的是一个尾插法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //尾部的数据
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//要插入的数据
last = newNode; //更新尾部数据为此次插入的数据
if (l == null) //l为空的话就是首次插入
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}//相对于arrayList来说它的add方法是非常简单的 无需去对他进行扩容
get方法:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
//此方法判断这个index是否在链表有效长度的范围之内
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
//这才是获取数据的一个方法
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//在这里判断是从头还是尾开始一个查找 提高效率
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
//for循环从0开始查找对象 终止为index
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
//从尾部开始向前寻找
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
remove:
public boolean remove(Object o) {
//删除为null的node对象
if (o == null) {
//从头开始循环直到链表结束
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item; //数据
final Node<E> next = x.next;//下一个节点
final Node<E> prev = x.prev;//上一个节点
if (prev == null) {//只有是第一个节点的时候它的prev才会为null
first = next;
} else {
/*让上一个节点的下一个节点指向当前节点的下一个节点,然后让当前节点的上一个节点为
*null。就是当前节点与这个链表断了连接
*/
prev.next = next;
x.prev = null;
}
//这里就是尾节点了
if (next == null) {
last = prev;
} else {
/*让下一个的上节点指向当前节点的上节点,然后将当前节点的下一个子节点=null
* 不能只去改变上一个节点而不去改变下一个节点 如果说只改变上一个节点的指向而不去
* 改变下一个节点 那么下一个节点的上prev指向还是当前节点 但是我们在后面以及将当前
* 节点=null 那么我们下一节点在获取prev节点的时候就会产生一个空指针异常的错误
*/
next.prev = prev;
x.next = null;
}
//把这个数据置为null 方便GC进行回收
x.item = null;
size--;//将长度-1
modCount++;
return element;
}
linkedList的话就看这几个方法,如果有方法没有讲解到位可以评论指出 谢谢各位