Android LinkedList的部分源码解析

写这篇文章主要是因为我自认为我画了一幅很好看的双向链表图,O(∩_∩)O哈哈~

LinkedList是链式存储方式的线性表,LinkedList中的元素有前区和后继,头尾前区后继互指所以是双向循环链表

private static final class Link<ET> {
    ET data;

    Link<ET> previous, next;

    Link(ET o, Link<ET> p, Link<ET> n) {
        data = o;
        previous = p;
        next = n;
    }
}
链表存储结构示意图(我画的双向链表):


LinkedList这个类比较简单,所以我只举一个指定位置插入数据部分的代码分析示例,这部分明白了,基本上其他代码都可以套用读懂了。

public void add(int location, E object) {
   if (location >= 0 && location <= size) {//判断指定位置是否在链表长度内
      //这里的voidLink就是链表最后的一个空节点,是在构造方法中初始化的,
      // 你也可以理解成他就是链表的最后一个节点,他的后继是链表的第一个节点
      Link<E> link = voidLink;
      if (location < (size / 2)) {//指定位置在0-size/2之间,从第一个节点开始向后遍历
         for (int i = 0; i <= location; i++) {
            link = link.next;//link结束循环的时候指向指定位置当前的节点
         }
      } else {//指定位置大于size/2,从最后一个节点开始向前遍历
         for (int i = size; i > location; i--) {
            link = link.previous;
         }
      }
      Link<E> previous = link.previous;//previous是指定位置节点的前区节点
      //将object包装成Link类型的新节点,使得它的前区节点指向指定位置节点的前区节点,
      //它的后继节点指向指定位置当前的节点
      Link<E> newLink = new Link<E>(object, previous, link);
      //使得指定位置前区节点的后继节点指向新的节点,
      // 也就是断开前区节点与指定位置当前节点的链接,重新指向新的节点
      previous.next = newLink;
      //使得指定位置当前节点的前区指向新节点,
      //也就是断开指定位置当前节点与前区节点的链接,重新指向新节点
      link.previous = newLink;
      size++;
      modCount++;
   } else {//指定位置不在链表长度内,下标越界异常
      throw new IndexOutOfBoundsException();
   }
}
举个栗子:

使用add(location, object)方法向上面我画图的链表中插入一个新的节点,图解:


最后总结一下,我们在平时开发时时长用到ArrayList是顺序存储方式的线性表,内部实际是用数组来存储数据的,这种存储方式查询效率比较高,但是插入删除效率低,因为插入删除意味着需要重建数组来实现,而我们的LinkedList则是插入删除效率比较高,查找效率低,数据量小的时候可能这些特性不明显,但是数据量大了的话会很明显,所以我们平时使用时应尽量根据情况使用。

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