简单工厂模式

  简单工厂模式

  参考大话设计模式中简单工厂模式,以两个数字的加减乘除运算为例来分析简单工厂模式的优缺点

  分析思考

  1.从分层角度思考,数据计算和数据输入体现在业务处理和业务展示两个层面上,因此不能将两者进行杂糅,封装越发独立越好。

  2.程序中不同的地方在于计算方式的不同,所以对如何计算需要进行单独处理,不可能是通用的处理方式。


  业务开发

 

package com.neutron.simple.factroy;

/**
 * 操作抽象类
 * 
 * @author neutron
 *
 */
public abstract class Operate {
	private double numberA;
	private double numberB;
	
	/**
	 * 数字计算方法
	 * 
	 * @return 
	 */
	public abstract double count();
	
	public double getNumberA() {
		return numberA;
	}
	public void setNumberA(double numberA) {
		this.numberA = numberA;
	}
	public double getNumberB() {
		return numberB;
	}
	public void setNumberB(double numberB) {
		this.numberB = numberB;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Operate [numberA=" + numberA + ", numberB=" + numberB + "]";
	}
	
}

 
package com.neutron.simple.factroy;
/**
 * 加法操作类
 * 
 * @author neutron
 *
 */
public class OperateAdd extends Operate {

	@Override
	public double count() {
		return this.getNumberA() + this.getNumberB();
	}

}

 
package com.neutron.simple.factroy;
/**
 * 减法操作类
 * 
 * @author neutron
 *
 */
public class OperateSub extends Operate {

	@Override
	public double count() {
		return this.getNumberA() - this.getNumberB();
	}

}

package com.neutron.simple.factroy;
/**
 * 工厂类
 * 
 * @author neutron
 *
 */
public class Factory {
	/**
	 * 获取操作类对象
	 * 
	 * @param operateMark 操作标识
	 * @return 操作对象
	 */
	public static Operate getInstance(String operateMark) {
		Operate operate; 
		switch(operateMark) {
			case "+": operate = new OperateAdd();break; 
			case "-": operate = new OperateSub();break; 
			default:operate = new OperateAdd();break; 
		}
		return operate;
	}
}

/**
 * 业务逻辑处理
 * 
 * 简单工厂设计模式
 * 1.以两个数据的操作为例
 * 2.参考来源:大话设计模式
 * 
 * 简单工厂优缺点总结:
 * 1.封装变化,比如操作抽象类,所有的变化都是对数据的操作
 * 2.增加可拓展性,符合开闭原则,新增加的业务逻辑只需要继承操作类即可
 * 3.工厂类不没有符合开闭原则,但已经将修改范围尽可能缩小。
 * 
 * 思考:
 * 和现实生活关联,那么就会减少知识孤岛问题的存在,不会出现出现学会就忘的情况。
 * 如果罗马只有几条小道可以通向,那么它注定会被遗忘,但是如果上下入地水路无数条道路可以抵达,
 * 那么一定会深刻记忆在脑海中,就会存在何时使用就可以通过几种路径获取该知识。
 */
package com.neutron.simple.factroy;

  客户端

 

package com.neutron.simple.client;

import java.util.Scanner;

import com.neutron.simple.factroy.Factory;
import com.neutron.simple.factroy.Operate;

public class CountClient {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入操作数:");
		double numberA = scanner.nextDouble();
		System.out.println("请输入操作符号:(+/-)");
		String operateMark = scanner.next();
		System.out.println("请输入被操作数:");
		double numberB = scanner.nextDouble();
		scanner.close();
		
		Operate oper = Factory.getInstance(operateMark);
		oper.setNumberA(numberA);
		oper.setNumberB(numberB);
		System.out.println("操作结果是:" + oper.count());
	}
	
	/**
	 * 不足:
	 * 页面展示逻辑中尽可能不要存在业务处理逻辑
	 * 此处处在业务处理逻辑,因此此处封装并不是十分到位。
	 */

}

/**
 * 客户端操作界面
 * 
 * @author neutron
 */
package com.neutron.simple.client;

  运行结果

请输入操作数:
1
请输入操作符号:(+/-)
+
请输入被操作数:
1
操作结果是:2.0

 

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