OpenCL 1.0 Specification阅读笔记(3)

本文是OpenCL 1.0规范的阅读笔记,聚焦于内存对象的两个核心概念:buffer对象和image对象。buffer对象适用于一维数据,如标量、向量和用户自定义结构,其内存布局显式,支持读写操作。image对象则用于二维或三维纹理和帧缓冲,其格式隐式,不能直接通过指针访问。clCreateBuffer和clCreateImage2D分别用于创建buffer和image,不同的cl_mem_flag选项控制内存分配方式。读写buffer的操作需通过命令队列异步执行,如clEnqueueReadBuffer和clEnqueueWriteBuffer,并可利用事件等待列表实现同步控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5. The OpenCL Runtime

 

5.2 Memory Objects

 

(1) buffer objects: 1-dim: scalar, vector, user-defined structure

(2) image objects: 2-dims or 3-dims texture, frame buffer and image: image format

 

memory object的元素至少为1

 

buffer的结构是显式的,指针访问,类型一致;image的结构是隐式的,不能用指针访问,类型可以隐式转换

 

 

cl_mem_flag:

read_write/read_only/write_only buffer,

(1) use_host_ptr: mapping device memory ptr or pcie memory ptr to host ptr

(2) copy_host_ptr: allocate memory on device or pcie and then copy host_ptr's content to

(3) alloc_host_ptr: allocate memory on host memory

 

read/write buffer command should be enqueu

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