1. 基础数据类型
1. bool:布尔类型,只有 true 和 false 两个值。
var test2 bool = true
2. string:字符串类型,表示一组字符序列。
var test2 string = "GO从入门到入坑"
3. int、int8、int16、int32、int64:整数类型,分别表示有符号整数类型的不同大小(表示可以为负数)。
var test3 int = -666
4. uint、uint8、uint16、uint32、uint64:无符号整数类型,分别表示无符号整数类型的不同大小(表示不能为负数)。
var test4 uint = 777
5. uintptr:无符号整数类型,用于存储指针。
var x int = 10
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
fmt.Printf("x = %d, p = %d\n", x, p)
// 这句话是将一个普通的变量 x 的指针地址转换为 uintptr 类型的无符号整数,然后再将其转换为 unsafe.Pointer 类型的指针。这个过程通常被称为指针的类型转换或强制类型转换。
6. float32、float64:浮点数类型,分别表示单精度和双精度浮点数。
var test5 float32 = 3.14
7. complex64、complex128:复数类型,分别表示具有 float32 和 float64 组件的复数值。
// complex 函数是Go语言中的一个内置函数,用于创建一个复数值。它接受两个参数,分别表示复数的实部和虚部,返回一个 complex128 类型的复数值。
var realpart float32 = 1.24
var imagpart float32 = 2.34
var c complex64 = complex(realpart, imagpart)
// 输出 (1.24+2.34i)
// (1.24+2.34i) 表示一个复数值,其中实部为 1.24,虚部为 2.34i。在复数中,i 表示虚数单位,即 i²=-1。因此,2.34i 表示一个虚部为 2.34 的复数。
8. 字符型(rune 和 byte)
var test6 rune = 'A'
// 输出 65 在ASCII码中,字符 'A' 的代码点是十进制数 65
8.map字典
m := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2, "baz": 3}
9.Pointer指针
// 指针用于存储变量的内存地址。指针类型在 Go 语言中是一种基本数据类型,它允许程序直接访问和修改变量的内存地址,从而可以实现对变量的间接操作。
x := 10
p := &x // 获取 x 的地址
fmt.Println(x, p)
fmt.Println(*p) // 输出 10,*p 表示访问指针 p 所指向的变量的值
*p = 20 // 修改指针 p 所指向的变量的值为 20,即修改变量 x 的值为 20
fmt.Println(x) // 输出 20
2.内置函数
1.len:返回传入参数的长度,如字符串、数组、切片、字典或通道等。
l := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
fmt.Println(len(l)) // 输出 6
2.cap:返回传入参数的容量,如切片或数组等。
l := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
fmt.Println(cap(l)) // 输出 6
2.make:用于创建动态类型的值,如切片、映射、通道等。
//创建切片
m := make([]int, 3, 5) // 一个长度为 3、容量为 5 的整型切片,并初始化所有元素为 0,当切片的长度超过其容量时,切片会自动扩容
fmt.Println(m) // 输出 [0 0 0]
//创建映射
m := make(map[T1]T2, capacity) //T1表示映射的键类型,T2表示映射的值类型,capacity表示映射的容量。 capacity是可选参数,如果省略,则默认为0。
m := make(map[string]int, 10) // 创建一个容量为10的字符串到整型的映射
// 创建通道
ch := make(chan T, capacity) // T表示通道中元素的类型,capacity表示通道的容量。capacity是可选 参数,如果省略,则默认为0。
ch := make(chan string, 10) //创建一个容量为10的字符串通道
3.append:用于将元素追加到切片中。
qq := []int{1, 7, 1, 1, 0, 3}
qq = append(qq, 1, 0, 0, 6)
fmt.Println(qq) // 追加尾部 [1 7 1 1 0 3 1 0 0 6]
4.copy:用于将一个切片的内容复制到另一个切片中。
qq := []int{1, 7, 1, 1, 0, 3}
ql := []int{1, 0, 0, 6}
ll := copy(qq, ql)
fmt.Println(ll) // 输出 4
fmt.Println(qq) // 输出 [1 0 0 6 0 3] 如果ql是空则完全赋值qq 如果ql不是空则保留ql已有的加上qq对应的后续(ql四位数保留 复制qq第五位开始)
5.close:用于关闭通道。
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i // 使用通道操作符 <- 向通道 ch 发送一个整数值 i
}
close(ch) // 关闭通道
}()
for n := range ch { // 循环ch 赋值n打印
fmt.Println(n)
}
6.panic、recover:用于处理程序中的异常情况。引发一个运行时恐慌,v 可以是任何值。
func main(){
fmt.Println("start") // 1
doSomething() // 2
fmt.Println("end")
}
func doSomething() {
fmt.Println("Doing something") // 3
panic("Error!") // 4 结束当前程序 不继续向下运行调出栈信息
}
// 输出 start
// Doing something
// panic: Error!
// goroutine 1 [running]:
// main.doSomething(...)
// D:/one/基础数据类型.go:122
// main.main()
// D:/one/基础数据类型.go:116 +0xa8
// 程序在执行 doSomething 函数时发生了 panic,并输出了一个字符串 "Error!"。在这种情况下,程序会立即退出,并打印出调用栈信息,以便开发人员进行调试和排查问题。
7.print、println、printf:用于将给定的参数打印到控制台。
a := "hello"
b := 123
fmt.Print(a, b) // 输出:hello123 Print函数用于将指定的参数打印到标准输出中,不会自动换行。
a := "hello"
b := 123
fmt.Println(a, b) // 输出:hello 123\n Println函数用于将指定的参数打印到标准输出中,会自动换行。
a := "hello"
b := 123
fmt.Printf("%s %d", a, b) // 输出:hello 123 printf用于fmt字符串 %s字符串 %d数字
8.new:返回一个类型为 T 的指针,指向一个新分配的零值,并返回其地址。
p := new(int) // 创建一个int类型的零值对象,并返回其地址
fmt.Println(*p) // 输出:0
*p = 123 // 通过指针修改对象的值
fmt.Println(*p) // 输出:123
9.delete(m, key):从映射 m 中删除键值为 key 的元素。
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
delete(m, "b") // 删除键为"b"的键值对
fmt.Println(m) // 输出:map[a:1 c:3]
3.函数
1. 无参函数
func function1() {
fmt.Println("无参函数 直接调用")
}
// 调用 function1()
func function2() int {
return 666 // 返回一个指定类型参数
}
// res := function3()
// fmt.Println(res)
// or
// fmt.Println(function3())
2. 有参函数
func function3(a, b int, c string) {
fmt.Println("有参函数 指定类型依次传入")
}
// function2(1, 2, "真6")
func function4(a, b int) (int, int) {
return a + b, b * a // 返回两个参数
}
// fmt.Println(function4(22, 33))
3. 递归调用
func function5() {
fmt.Println("6666")
function5() // 递归调用 函数调用自己本身
}
// function5()
4. 定义函数属性类型
type Books struct {
title string // 定义函数属性类型
author string
}
// var onebook Books
// onebook.title = "Go 好扯淡" // 函数 .操作属性
// onebook.author = "Mr.Mei"
// fmt.Println(onebook.title, onebook.author)
// fmt.Println(len(onebook.author))
5. 占位符
func GetData() (int, string) {
return 10, "hello"
}
// a, _ := GetData()
// _, b := GetData()
// fmt.Println(a, b)
4.列表操作及for循环
list := []int{123, 456, 789, 111} // 定义列表
list = append([]int{555}, list...) // 头部追加 ... == copy
list = append(list, 222) // 列表尾部追加 append
fmt.Println(list)
for i, v := range list { // for循环 i所引 v value
fmt.Println(i, v)
}
5.原子性操作
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
"time"
)
func main() {
var cnt uint32 = 0
// 运行10次
for i := 0; i < 10; i++ {
// 执行匿名函数
go func() {
// 从10循环到199 每次sleep一毫秒时间 去原子操作 cnt
for i := 10; i < 200; i++ {
time.Sleep(time.Millisecond)
atomic.AddUint32(&cnt, 1)
}
}()
}
time.Sleep(time.Second)
// 原子读取 赋值
cntFinal := atomic.LoadUint32(&cnt)
fmt.Println("cnt:", cntFinal)
}
6.通道
package main
import "fmt"
func hello(done chan bool) {
fmt.Println("Hello Goroutine")
done <- true
}
func main() {
done := make(chan bool)
go hello(done)
<-done
fmt.Println("main function")
}
7.协程与并发安全
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"runtime"
"sync"
_ "sync"
"time"
)
var total int32 = 10
var mutex sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
// func sell(i int) {
// for {
// if total > 0 {
// // 模拟延迟
// time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(5)) * time.Millisecond)
// total--
// fmt.Println("id:", i, " ticket:", total)
// } else {
// break
// }
// }
// }
func sell(i int) {
for total > 0 {
mutex.Lock()
if total > 0 {
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(5)) * time.Millisecond)
total--
fmt.Println("id:", i, " ticket:", total)
}
mutex.Unlock()
}
wg.Done()
}
func main() {
// 设置CPU核心数 影响并发性能
runtime.GOMAXPROCS(8)
// 设置随机数种子 免随机生成的数字一样 当前使用时间戳
rand.Seed(time.Now().Unix())
wg.Add(5)
// 使用for循环 如果i<5 i++ 当前i=0
for i := 0; i < 5; i++ {
go sell(i)
}
// 等待线程结束 查看当前票数
wg.Wait()
fmt.Println(total, "Done")
}
8.定时器
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(time.Second) // 每隔1秒向其通道发送一个时间事件
go func() {
for t := range ticker.C {
fmt.Println(t) // 使用for循环打印ticker.c通道的时间事件
}
}()
timer := time.NewTimer(10 * time.Second) // 创建一个10秒的定时器,并将其赋值给变量timer
<-timer.C // timer.C通道中接收一个时间事件 该操作会阻塞当前goroutine,直到定时器到期并发送时间事件.
ticker.Stop() // 停止ticker定期发送时间事件。并输出一条信息表示定时器已经到期。 ticker.C通道已经关闭退出循环
fmt.Println("timer expired!")
}
/*
该代码实现了每秒钟打印一个时间戳,并在10秒钟后停止。在该代码运行期间,程序会一直处于运行状态,直到定时器到期并停止Ticker。该代码使用了goroutine和channel,可以保证每秒钟打印时间戳的同时,可以在10秒钟后及时停止Ticker,并且不会阻塞主线程。
*/
//2023-07-20 16:24:54.7060075 +0800 CST m=+5.008210801
//2023-07-20 16:24:55.7068004 +0800 CST m=+6.009003701
//2023-07-20 16:24:56.7066918 +0800 CST m=+7.008895101
//2023-07-20 16:24:57.7022063 +0800 CST m=+8.004409601
//2023-07-20 16:24:58.7061753 +0800 CST m=+9.008378601
//timer expired!