AladdinEdu的使用教程——GPU-插件使用流程

一、开通流程

  1. 进入控制台
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二、插件使用流程

  • VScode中的GPU调用教程与最佳实践
  1. 登陆
    点击 LogIn Personal Account,在弹出的登录页输入账号及密码信息后,点击登录。
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  2. 进入工作空间
    登录成功后,返回VSCode,并进入工作空间。工作空间下有Workshop、Environments、Task三个工作模块
  • workshop——用于管理开发环境,包括创建、启动、停止、删除等。
  • Environments——可查看预置镜像
  • TASK——管理“Run task”)产生的训练态任务,包括资源监控、停止、启动以及查看和下载等
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  1. 创建workshop
  • 点击workshop右侧“+”号
  • 在新建workshop页面填入名称、并选择镜像和设定资源在这里插入图片描述
  • 点击Submit后等待远程workshop启动并安装插件
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  • 远程插件安装完成后左侧会出现插件图标
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  • 点击Explorer下的Open Folder可选择工作目录(这里推荐选择/root作为工作目录)
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  • 工作目录下即可导入已有代码文件或者自主进行编码(这里我们选择导入代码文件)
    将本地文件夹拖拽至远程workshop左侧区域即可上传文件

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  • 编码完成后,可对python文件执行GPU Run、GPU Debug、Run Task,可对shell文件执行Run Shell、Run Task。

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  • 下面以Run Shell及Run Task为例进行演示
    -选择要执行Run Shell的文件,右键选择Run Shell,然后根据需要选择镜像,并填写资源
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    -勾选Saveas configration后,可将设定的参数保存为配置文件
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    -点击Submit,即可运行shell文件
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    -在Output下可查看运行的目志信息,左侧Session下可看到此session状态
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    -选择要执行Run Task的文件,右键选择Run Task,填写任务名称根据需要选择镜像并填写资源
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    -然后点击Submit,等待任务启动
    右键单击task名称,选择View tog可查看任务运行日志
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    -切回至本地workshop,Task下可查看任务信息
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    -右键单击任务名称,选择Monitor,可查看任务资源监控信息
    -右键任务下的worker,选择View Log,可查看worker的日志信息
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