剑指29.顺时针打印矩阵 31 栈的压入,弹出序列 03 数组中的重复数字 53缺失的数字 04二维数组中的查找

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) { 
        if (matrix.size() == 0 || matrix[0].size() == 0return {};//必须要写到最前面,因为right和bottom-1就是负数了
        vector<int> result;
        int left=0,right=matrix[0].size()-1;//从一行的第一个lleft到最后一个right
        int top=0,bottom=matrix.size()-1;//从一列的最上面到最下面
        int i=0,j=0;
        while(1)
        {
            for(int i=left;i<=right;i++)
            { 
            result.push_back(matrix[top][i]);
            }
            top++;
            if(top>bottom) break;
            for(int j=top;j<=bottom;j++)
            {
                result.push_back(matrix[j][right]);
            }
            right--;
            if(left>right) break;
            for(int i=right;i>=left;i--)
            {
                result.push_back(matrix[bottom][i]);
            }
            bottom--;
            if(top>bottom) break;
            for(int j=bottom;j>=top;j--)
            {
                result.push_back(matrix[j][left]);
            }
            left++;
            if(left>right) break;
        }
        return result;


    }
};

回字形
在这里插入图片描述
思路:pushed数组里遍历进栈,遍历时候,先进栈,再判断栈顶是否和poped序列的当前指向的是否一样,一样就pop,直到不一样为止,然后继续遍历进栈。然后再判断栈里面剩余的和poped序列指向的一不一样,一样,就把栈里面的pop,直到栈为空,只要有一个不一样,就return 0,最后栈为空,poped序列也遍历完了,flag=1.
在这里插入图片描述
这题用的哈希集合,想着一会就写出来了,但是,算了先贴出脑残代码,尼玛哈希集合的count值只能是找不到(0),找得到(1),没有其他的取值!!!!!!我说怎么给我return 0呢!!我真是个大蠢货

class Solution {
public:
    int findRepeatNumber(vector<int>& nums) {
        unordered_set<int> hs;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            hs.emplace(nums[i]);//比emplace更高效率的插入
            if(hs.count(nums[i])>1) return nums[i];//count只能是0,1
        }
        return 0;
    }
};

稍稍改一下就行了

class Solution {
public:
    int findRepeatNumber(vector<int>& nums) {
        unordered_set<int> hs;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            if(hs.count(nums[i])==1) return nums[i];
            hs.emplace(nums[i]);//比emplace更高效率的插入
        }
        return 0;
    }
};

这边记录一下为什么empalce比insert更高效,emplace是调用拷贝构造函数(一气呵成),构造插入元素的时候已经赋值;inset是先构造一个元素,再调用重载运算符号,进行赋值
当然push_back也是属于先构造元素,然后调用重载运算符进行赋值,不太行
在这里插入图片描述
哈希表

class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int>mp;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            mp[nums[i]]++;
        }
        return mp[target];
    }
};

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    int missingNumber(vector<int>& nums) {
        int val=nums[0];
        int res=0;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            if(nums[i]!=val++) return val-1;
            if(i==nums.size()-1)
            {
                if(nums[0]==1) return 0;//特殊情况 只有一个元素【1】的时候,缺的是0,不是2
                res=nums[i]+1;
            }
        }
        return res;
    }
};

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值