Photoshop背后的图像处理原理

本文介绍了Photoshop图像处理的基础知识,包括分辨率、色彩模型如HSB和RGB,以及色彩通道和Alpha通道的概念。色彩通道用于记录像素的原色亮度,而Alpha通道则表示像素的透明度。此外,文章提到了图层和蒙版的重要性,图层允许不同的编辑而不会破坏原始内容,蒙版则通过灰度值控制显示区域。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 分辨率

表征像素分辨率的是一般有实际尺寸,像素长宽以及DPI(每英寸像素点数),一般标识其中两种即可确定图像分辨率。

  1. 色彩模型

HSB模型
HSB模型依据人类对颜色的感觉建立,对于特定色彩的描述分为三个维度:Hue色调(0 ~ 360),saturation饱和度(0 ~ 1),brightness亮度(0 ~ 1);其色调模型类似于转盘,因此其整体色彩模型类似于一个圆柱体。

RBG模型
RBG是一种加性色彩模型,适用于现在电子现象设备的色彩显示,其对特定色彩的描述也分为3个维度:Red原色的亮度/灰度(0 ~ 255),Blue原色的亮度/灰度(0 ~ 255),Green原色的亮度/灰度(0 ~ 255);三者的叠加形成各种不同的色彩,RBG色彩模型类似于一个长方体。

需要注意的是HSB模型颜色相近的色彩在模型位置上也是相近的,但是RBG模型色彩的位置分布和人类识别的色彩相近度(HSB)无关,甚至跳变很大。

  1. 色彩通道和Alpha通道
    在这里插入图片描述

通道是PS的核心,通道可以理解为一个记录灰度值的矩阵,矩阵中的

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