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Mechonly
这个作者很懒,什么都没留下…
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Premiere背后的视频剪辑原理
剪辑流程图2. 剪辑工具简介Clip在时间线上的剪辑工具类型(入点,出点,持续时间,速率):本片段入点或者出点不变,改变持续时间,相邻片段随之在时间线上变动保持之间的间隔不变。本片段入点,出点以及持续时间均不变,改变相邻片段的持续时间在保持该相邻片段入点或者出点不变。本片段的入点和出点均不改变,改变持续时间,即改变片段速率。本片段持续时间不变,仅改变片段的出入点。前片段入点和后片段出点不变,仅改变前片段的出点和后片段的入点。Lift: 删除出入点之间的帧并保持时间线上的空缺。Ext.原创 2020-09-03 01:02:09 · 1601 阅读 · 0 评论 -
Photoshop背后的图像处理原理
分辨率表征像素分辨率的是一般有实际尺寸,像素长宽以及DPI(每英寸像素点数),一般标识其中两种即可确定图像分辨率。色彩模型HSB模型HSB模型依据人类对颜色的感觉建立,对于特定色彩的描述分为三个维度:Hue色调(0 ~ 360),saturation饱和度(0 ~ 1),brightness亮度(0 ~ 1);其色调模型类似于转盘,因此其整体色彩模型类似于一个圆柱体。RBG模型RBG是一种加性色彩模型,适用于现在电子现象设备的色彩显示,其对特定色彩的描述也分为3个维度:Red原色的亮度/.原创 2020-08-30 12:47:51 · 2217 阅读 · 0 评论