Java设计模式是一套被广泛应用的编程范式,它包括了23种经典的设计模式。这些模式都是针对不同场景、不同需求而提出的,通过将问题模型化、形成通用解决方案,进而提高代码的可重用性、可维护性、可扩展性等。
下面是常见的Java设计模式:
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
以上这些模式都具有独特的优点,在Java的应用程序开发中能有效提高代码质量、可读性、可维护性等方面的性能。