JavaScript 加载优化

1:HTML4 建议把 <script> tag放在head部分,页面加载时,首先从下到下处理页面元素。遇到<script> tag,如果src属性,首先下载js文件,下载完以后,再执行该文件中的js。此过程会阻塞页面后面元素的处理,导致在这过程中页面显示为空白。在早期的浏览器只支持单线程的下载。现在,Internet Explorer 8, Firefox 3.5, Safari 4, and Chrome 2支持多线程并行下载js文件,如果有多个 <script> tag,加快了下载速度,但仍然会阻塞页面的展现。所以建议把<script> tag放在<body> tag底部。如下方式:
<html>
<head>
<title>Script Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<script type="text/javascript" src="file1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file3.js"></script>
</body>
</html>


2:合并js文件,减少文件下载数量。即使http1.1的持久化连接,每个http请求仍然会有一个RTT延时,所以一个100k文件要比4个25k文件下载速度快。

3:Internet Explorer 4+ and Firefox 3.5+ <script> tag支持defer,文件下载完毕以后不会立即执行js,直到整个页面document创建完毕以后,才开始执行。
<html>
<head>
<title>Script Defer Example</title>
</head>
<body>
<script defer>
alert("defer");
</script>
<script>
alert("script");
</script>
<script>
window.onload = function(){
alert("load");
};
</script>
</body>
</html>


4:动态创建script 节点,会立即下载js文件并执行,这样会有一个问题,如果动态创建多个节点,有引用关系。由于无法保证加载执行的顺序,可能会导致文件执行错误。解决方法如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}

使用方式:
loadScript("file1.js", function(){
loadScript("file2.js", function(){
loadScript("file3.js", function(){
alert("All files are loaded!");
});
});
});

4:比较流行的非阻塞加载模式:
YUI3:http://developer.yahoo.com/yui/3/
LazyLoad:http://github.com/rgrove/lazyload/
LABjs:http://labjs.com/
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