数据结构学习笔记


c++语言基本语法

模板

1.模板函数

template <typename T>
T Max(T x,T y){
	return x>=y?x:y;
}

2.模板类

template <typename T>
class compare{
public:
	Compare(T x, T y){item1=x;item2=y;}
	T Max();
private:
	T item1,item2;
};

template <typename T>
T compare<T>::Max(){
	return item1>=item2?item1:item2;
}

使用模板类来定义对象变量:

模板类名<模板参数> 对象名;

异常处理

1.抛出异常

void FuncExcep(int i){
	if(异常) throw"this is a exception";
}

2.捕获异常

try{
	FuncExcep(0);
}
catch(string *str){
	cout<<str<<ensl;//输出异常
}

一、基本概念

1.1数据结构的基本概念

1.1.1数据结构

数据:能输入到计算机中并能被计算机程序识别和处理的符号
数据元素:数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理
数据项:构成数据元素的最小单位

数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。分为逻辑结构存储结构

  • 逻辑结构:数据元素以及数据元素之间的逻辑关系

    • 集合
    • 线性结构
    • 树结构
    • 图结构
  • 存储结构:数据及其逻辑结构在计算机中的表示。通常有两种存储结构:顺序存储结构链式存储结构

    • 顺序存储结构:用一组连续的存储单元以此存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系由元素的存储位置来表示
    • 链式存储结构:用一组任意的存储单元来存储元素,数据元素之技安的逻辑关系用指针来表示

1.1.2抽象数据类型ADT

ADT	抽象数据类型名
DataModel
	数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
	操作1
		前置条件:
		输入:
		功能:
		输出:
		后置条件:
	操作2
	.
	.
	.
	操作n
	.
	.
	.
endADT

1.2.算法的基本概念

算法:对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列

算法特性:

  • 有穷性
  • 确定性
  • 可行性

好算法特性:

  • 正确性
  • 健壮性
  • 可理解性
  • 抽象分级
  • 高效性

算法的描述方法:

  • 自然语言
  • 流程图
  • 程序设计语言
  • 伪代码

1.3.算法分析

1.3.1算法的时间复杂度

常见时间复杂度:
O( l o g 2 n {log_2{n}} log2n)<O(n)<O(n l o g 2 n {log_2{n}} log2n)<O(n2)<O(n3)<…<O(2n)<O(n!)

算法运行时间计算:

  1. for循环

    假设循环体的时间复杂度为O(n)循环m次,则这个循环的时间复杂度为O(nm);

  2. 嵌套的for循环

    由内向外各个循环的复杂度为O(a)、O(b)、O©…则这个嵌套循环时间复杂度为O(abc…)

  3. 顺序语句

    各个语句运行时间求和(或取较大值)

int a=0,b=0;
for(int i=0;i<100;i++)
	a++;
for(int i=0;i<50;i++){
	for(int j=0;j<100;j++){
		b++;
	}
}
  1. if/else语句

    假设时间复杂度最大的路径的时间复杂度为O(n),则if/else语句的时间复杂度为O(n)

1.3.2算法的空间复杂度

练习:设计算法将数组a[n]循环左移k位,并要求时间复杂度O(n),只能用一个元素的辅助空间,输出的参考样例如下所示。
在这里插入图片描述
答案:

#include<iostream>
using namespace std;

void reverse(int a[],int start,int end)
{
	int i,temp;
	for(i=0;i<=(end-start)/2;i++)
	{
		temp=a[start+i];
		a[start+i]=a[end-i];
		a[end-i]=temp;
	}	    
}

void RRotate(int a[],int k)
{
	int n=10;
	reverse(a,0,k-1);
	reverse(a,k,n-1);
	reverse(a,0,n-1);
}


void main()
{
	int i,k,a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	cout<<"循环移动前:"<<endl;
	for(i=0;i<10;i++)
		cout<<a[i]<<" ";
	cout<<endl;
	
	cout<<"循环移动多少位(0-10):"<<endl;
	cin>>k;
	
	RRotate(a,k);
	
	cout<<"循环移动后:"<<endl;
	for(i=0;i<10;i++)
		cout<<a[i]<<" ";
	cout<<endl;
}

二、线性表

2.1顺序表

线性表的顺序存储结构称为顺序表(sequential list),其基本思想是用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素

特点:

  • 随机存取

顺序表的实现

2.2链表

2.2.1单链表

单链表的实现

双链表

双链表的实现

2.2.2循环链表

2.3顺序表与链表的比较

顺序表链表
随机存取顺序读取
长度固定,难以扩容任意长度
连续存储不一定连续存储
删除插入操作需移动大量数据删除插入较方便

因此,当需要多次读取某一位置的数据时,用顺序表较高效;当需要进行多次插入、删除操作时,用链表更为高效。当知道数据长度时,用顺序表的空间效率更高;当未知数据长度或数据长度经常发生变化时,用链表的空间效率更高。
线性表练习

2.4块状链表

三、栈和队列

3.1栈

栈是限定仅在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
特点:后进先出
用途:
(1)深度优先搜索
(2)表达式求值

3.1.1顺序栈

顺序栈的实现

3.1.2链栈

3.2队列

队列是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。
特点:先进先出
用途:宽度优先搜索

3.2.1顺序队列

缺点:随着队列的插入和删除操作,整个队列向数组的高端移,而低端还有空闲空间,形成“假溢出”。

3.2.2循环队列

将存储队列的数组看成是头尾相接的循环结构,即允许队列直接 从数组中下标最大的位置延续到下标最小的位置,可以通过取模操作实现:rear=(rear+1)%QueueSize;

队空条件:rear=front;
队满条件:(rear+1)%QueueSize=front;

循环队列的实现

3.2.3链队列

3.2.4双端队列

允许在队列的两端进行插入和删除操作,则称为两端队列。

3.2.5优先队列

栈和队列练习

四、字符串多维数组

KMP算法

五、树和二叉树

二叉树

森林

最优二叉树

六、图

邻接矩阵的实现
最短路径

七、查找技术

八、排序技术

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