要按Linux内核的约定方法为驱动程序选择ioctl编号,应该首先看看include/asm/ioctl.h和Doucumention/ioctl-number.txt这两个文件。头文件定义了要使用的位字段:类型(幻数)、序数、传送方向以及参数大小等。ioctl-number.txt文件中罗列了内核所使用的幻数,选择自己的幻数要避免和内核冲突。以下是对include/asm/ioctl.h中定义的宏的注释:
#define _IOC_NRBITS 8 //序数(number)字段的字位宽度,8bits
#define _IOC_TYPEBITS 8 //幻数(type)字段的字位宽度,8bits
#define _IOC_SIZEBITS 14 //大小(size)字段的字位宽度,14bits
#define _IOC_DIRBITS 2 //方向(direction)字段的字位宽度,2bits
#define _IOC_NRMASK ((1 << _IOC_NRBITS)-1) //序数字段的掩码,0x000000FF
#define _IOC_TYPEMASK ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1) //幻数字段的掩码,0x000000FF
#define _IOC_SIZEMASK ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1) //大小字段的掩码,0x00003FFF
#define _IOC_DIRMASK ((1 << _IOC_DIRBITS)-1) //方向字段的掩码,0x00000003
#define _IOC_NRSHIFT 0 //序数字段在整个字段中的位移,0
#define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT+_IOC_NRBITS) //幻数字段的位移,8
#define _IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT+_IOC_TYPEBITS) //大小字段的位移,16
#define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT+_IOC_SIZEBITS) //方向字段的位移,30
/*
* Direction bits.
*/
#define _IOC_NONE 0U //没有数据传输
#define _IOC_WRITE 1U //向设备写入数据,驱动程序必须从用户空间读入数据
#define _IOC_READ 2U //从设备中读取数据,驱动程序必须向用户空间写入数据
/*
*_IOC 宏将dir,type,nr,size四个参数组合成一个cmd参数,如下图:
*
*/
#define _IOC(dir,type,nr,size) \
(((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \
((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \
((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \
((size) << _IOC_SIZESHIFT))
/*
* used to create numbers
*/
//构造无参数的命令编号
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
//构造从驱动程序中读取数据的命令编号
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
//用于向驱动程序写入数据命令
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
//用于双向传输
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
/*
*used to decode ioctl numbers..
*/
//从命令参数中解析出数据方向,即写进还是读出
#define _IOC_DIR(nr) (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
//从命令参数中解析出幻数type
#define _IOC_TYPE(nr) (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
//从命令参数中解析出序数number
#define _IOC_NR(nr) (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
//从命令参数中解析出用户数据大小
#define _IOC_SIZE(nr) (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
/* ...and for the drivers/sound files... */
#define IOC_IN (_IOC_WRITE << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOC_OUT (_IOC_READ << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOC_INOUT ((_IOC_WRITE|_IOC_READ) << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOCSIZE_MASK (_IOC_SIZEMASK << _IOC_SIZESHIFT)
#define IOCSIZE_SHIFT (_IOC_SIZESHIFT)
原文是说type的内容叫幻数(magic number),强调它是一个8位二进制数(number)。
因此不同type的命令就有不同的magic number,因此命令编码自然就不同了。但如果两个命令type相同,它们的magic number就相同,于是就不能仅靠type字段区分了。于是nr字段就起作用了:
number
The ordinal (sequential) number. It’s eight bits (_IOC_NRBITS) wide.
nr(number)即序号,一般地我们从0开始编号。由于nr字段为8位二进制数,所以nr的取值范围为0~255。同一种type的命令每个nr值对应唯一一个命令。