蓝牙耳机哪种款式好用?目前口碑超赞的4款蓝牙耳机

以往,大部分都是成功的商务人士,戴着蓝牙耳机和别人交谈,手上却还在做着别的事情,蓝牙耳机使得我们不用再用手去举着手机通话,工作效率大大提升。尤其是当驾驶员在驾驶时,大部分都是通过蓝牙耳机来进行交流的。而现在,蓝牙耳机已经渗透在我们每个人的生活中,目前市面上有很多种不同的蓝牙耳机,那么哪款蓝牙耳机口碑更好?

1. 南卡小音舱蓝牙耳机

音质推荐指数:★★★★★

网友推荐指数:★★★★★

发烧级推荐指数:★★★★★

防水推荐指数:★★★★★

南卡小音舱耳机仅3.1g重,比市面上大多数竞品更轻。优秀的Buoyancy工学设计,以及mini圆柱形耳机充电仓,实现了近乎无感的佩戴体验。作为一款主打佩戴体验和时尚设计于一体的耳机,南卡小音舱加持了蓝牙5.3技术,能够实现更低的游戏延迟以及连接稳定性,所以无论是看电视剧还是玩游戏,画面和音质能做到试试同步,连接方位更宽广,同时在使用可靠性上也会有更好的表现。

2.万魔睡眠豆ComfoBuds Z蓝牙耳机

音质推荐指数:★★★★

网友推荐指数:★★★★

发烧级推荐指数:★★★★

防水推荐指数:★★★★

万魔睡眠豆ComfoBuds Z一款专注为睡前聆听而设计的耳机。耳机外形进行了压扁处理,即使你睡觉时侧着身子压到也不会影响睡眠。采用入耳式设计,单耳仅2.7g,再搭配上合适的耳套,可高效隔噪音达至24分贝。耳机采用了蓝牙5.0技术,支持SBC/AAC编解码,保证了音量较低的失真率,在连接距离方面则是中规中矩,一般来说10米范围都没问题。

3、红米Redmi AirDots 3 Pro蓝牙耳机

音质推荐指数:★★★★

网友推荐指数:★★★★

发烧级推荐指数:★★★★

防水推荐指数:★★★★

红米Redmi AirDots 3 Pro包装整体设计通体为白色,比较简洁,充电仓采用了橡胶漆喷涂,摸上去是类似硅胶的手感。这款蓝牙耳机配有前后两个双馈麦克风,可有效削弱外部环境噪音,最高35dB降噪深度,支持三档主动降噪。内置9mm动圈单元,高音通透不失真、低音浓厚纯正。三频的音源可根据app来进行调控音质,完全满足现在年轻人的个性化要求。

4、FIIL CC PRO蓝牙耳机

音质推荐指数:★★★★

网友推荐指数:★★★★

发烧级推荐指数:★★★★

防水推荐指数:★★★★

FIIL CC PRO蓝牙耳机外观上,采用半入耳形式,带着一条方形的耳机杆,耳机杆的长度约2cm,设计很有亮点。耳机单耳重4.5g,一个市面上比较常见的重量单位,佩戴上还是比较舒适的,充电仓边角处打磨光滑,持握感挺好的。FIIL CC Pro蓝牙耳机内置10.1mm复合振膜,音场还行,音质也不错。配置上,采用蓝牙5.2,在耳机连接上,第一次连接需要手动连接,后面开盖就可以连接,是配备了霍尔开关。耳机支持蓝牙5.2技术,连接更稳固,不会轻易断连。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值