它是一个未实现定义的接口,你可以根据自己的需要对抽象类进行定义.抽象类只能作为其它类的基类.
发表者:paranoia190
顶!
发表者:mrkang
我觉得抽象类可以理解为人类对未知事物,也就是一个未知工程的原始框架,根据他来派生出活生生的具体的类.有这些具体的类在派生出新的类来适应新的要求.
可能会觉得抽象类没什么太大的意义.我一开始也这样认为.不过看了一些设计方法后觉得抽象类就是一个思考的方法.
发表者:fox1999
比如:
要发现一个什么机器,我们可以会这样:先不做内容,我们先做一个外壳,然后把这个外壳拿给客户,对客户说:这就是我们将要做的东东,按钮a 有什么功能,按钮b有什么功能,按钮c又有什么功能。客户又提了些要求,我们就把"功能接口"完善了。
回来后,我们做了第一代机器,只实现了一部分功能。这是个 beta 版,客户确认了。
我们再做第二个 beta ,第三个beta ....
终于我们做出了一个完全满足客户要求的 release 版了。
最后有些叼专的客户又提了些要求,我们又出了一个 pro 版。
这些所有版本在接口上都第一个外壳是一样的。
第一个没有功能的外壳就是抽象类
本文转自
http://www.runup.com.cn/soft/p135/A13516547.shtml
发表者:paranoia190
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发表者:mrkang
我觉得抽象类可以理解为人类对未知事物,也就是一个未知工程的原始框架,根据他来派生出活生生的具体的类.有这些具体的类在派生出新的类来适应新的要求.
可能会觉得抽象类没什么太大的意义.我一开始也这样认为.不过看了一些设计方法后觉得抽象类就是一个思考的方法.
发表者:fox1999
比如:
要发现一个什么机器,我们可以会这样:先不做内容,我们先做一个外壳,然后把这个外壳拿给客户,对客户说:这就是我们将要做的东东,按钮a 有什么功能,按钮b有什么功能,按钮c又有什么功能。客户又提了些要求,我们就把"功能接口"完善了。
回来后,我们做了第一代机器,只实现了一部分功能。这是个 beta 版,客户确认了。
我们再做第二个 beta ,第三个beta ....
终于我们做出了一个完全满足客户要求的 release 版了。
最后有些叼专的客户又提了些要求,我们又出了一个 pro 版。
这些所有版本在接口上都第一个外壳是一样的。
第一个没有功能的外壳就是抽象类
本文转自
http://www.runup.com.cn/soft/p135/A13516547.shtml