Session是指一个客户端用户与服务器进行通信的时间间隔,通常指从登录进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。
具体到Web中的Session,指的是用户在浏览某个网站时,从进入网站到浏览器关闭所经过的这段时间,也就是用户浏览这个网站所花费的时间。
Session实际上是一个特定的时间概念。
当用户请求网页时,服务器会检查是否存在这个用户的SessionID,如果用户有有效的SessionID,就代表用户处于一定的活动状态,并允许用户继续操作这个应用程序,如果没有SessionID,服务器对象会创建一个Session对象。
Session对象用于存储用户的信息,而这个信息是从用户登录开始,一直生存到用户关闭浏览器才会消失,当再次打开浏览器时,又会重新创建。
属 性 说 明
Count 获取会话状态集合中Session对象的个数
Contents 获取对当前会话状态对象的引用
Keys 获取存储在会话中的所有值的集合
SessionID 获取用于标识会话的唯一会话ID
TimeOut 获取并设置在会话状态提供程序终止会话之前各请求之间所允许的超时期限
Mode 获取当前会话状态模式
方 法. 说 明
Add 新增一个Session对象
Clear 清除会话状态中的所有值
CopyTo 将会话状态值的集合复制到一维数组中
Remove 删除会话状态集合中的项
RemoveAll 清除所有会话状态值
利用Sesson传递用户登陆信息。核心代码如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.TextBox1.Text.Trim() != "")
{
Session["Login"] = "true";
Session["username"] = this.TextBox1.Text.Trim();
this.Response.Redirect("Default.aspx");
}
else
{
this.Literal1.Text = "请输入昵称!";
}
}
Cookie是一小段文本信息,伴随着用户请求的页面在Web服务器和浏览器之间传递。用户每次访问站点时,Web应用程序都可以读取Cookie包含的信息。
Cookie跟Session、Application类似,也用来保存相关信息,但Cookie和其他对象的最大不同在于,Cookie将信息保存在客户端,而Session和Application是保存在服务器端
属 性 说 明
Name 获取或设置Cookie的名称
Value 获取或设置Cookie的值
Expires 获取或设置Cookie的过期日期和时间
Version 获取或设置此Cookie符合的HTTP状态维护版本
方 法 说 明
Add 新增一个Cookie变量
Clear 清除Cookie集合内的变量
Get 通过变量名或索引得到Cookie的变量值
GetKey 以索引值来获取Cookie的变量名称
Remove 通过Cookie变量名来删除Cookie变量