Dev-c++弹窗(保姆式教学)

当大家在c++中制作游戏时,如果遇到异常,可能会需要弹窗,那么该怎么实现呢 

#include<bits/stdc++.h>
#include<Windows.h>

首先我们需要两个头文件,第一个好理解,那么第二个是什么呢?

这第二个头文件呢,我们叫做Windows.h库,他有很多功能,在这儿他主要起到为下面弹窗声明的作用

接下来是代码实现:

#include<bits/stdc++.h>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main(){
   MessageBox(NULL,"弹窗正文","弹窗标题",MB_OK);
   return 0;
}

这时候大家可能会懵,“MessageBox”“NULL”“MB_OK”都是什么?“MessageBox”可以理解为弹窗,“NULL”则需要自己记,至于“MB_OK”,就是弹窗的默认选项,是可以替换的,如:

MB_OK:只有一个按键,即确定

MB_ABORTRETRYIGNORE:有三个按键,分别是中止、重试和忽略

MB_OKCANCEL:有两个按键,确定和取消

MB_RETRYCANCEL:有两个按键,重试和取消

MB_YESNO:有两个按键,是和否

MB_YESNOCANCEL:有三个按键,是、否和取消
以上就是弹窗所有默认选项。既然有这么多选项,可不可以添加if语句呢,当然是可以的!

首先,我们要弄清楚各个选项的返回值 ,即:

确定:1

取消:2

放弃:3

重试:4

跳过:5

是:6

否:7

怎么样,是不是很简洁,那么加上if语句,也就是

#include<bits/stdc++.h>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main(){
   if((MessageBox(NULL,"略","略",MB_YESNO)==6)cout<<"语句1"<<endl;
   return 0;
}

但是现在的弹窗很单调,那么可不可以让他丰富些呢,当然了!如代码:

#include<bits/stdc++.h>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main(){
   MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_YESNO+16);
   return 0;

}

这样,我们的弹窗就多了叉叉的图标,还有其他的(别丢掉加号哦!):



32:问号

 48:感叹号

 64:小写字母i

关于弹窗就讲到这儿,快去试试(逝世)8!

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