(一) VC界面显示图片(BMP)
简述实现步骤如下:
1、通过点击浏览按钮选择BMP图像文件
点击浏览按钮打开文件对话框选择BMP图像文件,得到文件所在的路径目录。
关键代码如下:
char szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg( TRUE,"BMP",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter );
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
CString strPathName = dlg.GetPathName();
}
2、加载BMP文件到内存
通过得到的BMP图像文件路径目录,加载BMP图像文件到内存中。
关键代码如下:
BOOL CShowBMPDlg::LoadShowBMPFile(const char *pPathname)
{
CFile file;
if( !file.Open( pPathname, CFile::modeRead) )
return FALSE;
DWORD m_nFileLen;
m_nFileLen = file.GetLength();
m_pBMPBuffer = new char[m_nFileLen + 1];
if(!m_pBMPBuffer)
return FALSE;
if(file.ReadHuge(m_pBMPBuffer,m_nFileLen) != m_nFileLen)
return FALSE;
return TRUE;
}
3、将内存中的BMP文件内容转换到HBITMAP
将内存中的BMP文件内容转换成位图句柄。
关键代码如下:
HBITMAP CShowBMPDlg::BufferToHBITMAP()
{
HBITMAP hShowBMP;
LPSTR hDIB,lpBuffer = m_pBMPBuffer;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD bmfHeaderLen;
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader);
strncpy((LPSTR)&bmfHeader,(LPSTR)lpBuffer,bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) return NULL;
hDIB = lpBuffer + bmfHeaderLen;
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB ;
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
lpDIBBits=(lpBuffer)+((BITMAPFILEHEADER *)lpBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this);
hShowBMP = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
return hShowBMP;
}
4、在屏幕上显示BMP图像
双缓冲实现BMP位图显示在屏幕上。
关键代码如下:
void CShowBMPDlg::DrawImage(int x, int y, CDC *pDC)
{
HBITMAP OldBitmap;
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
OldBitmap=(HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->BitBlt(x,y,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(OldBitmap);
}
以上是本人对位图显示资料的一个整理,对你而言也许很简单,但这只是我个人的一个整理总结。一方面整理总结一个自己认为不错的知识点,另一方面也希望能够帮助一些需要帮助的人。
具体的程序请参考附带的例子,例子里面有详细的注释。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/pinger1981/archive/2007/09/20/1793101.aspx
(二)VC界面显示图片(JPG JPEG GIF
1、通过点击浏览按钮选择JPG图像文件
点击浏览按钮打开文件对话框选择JPG图像文件,得到文件所在的路径目录。
关键代码如下:
char szFilter[] = "JPG Files (*.jpg)|*.jpg|JPEG Files (*.jpeg)|*.jpeg|GIF Files (*.gif)|*.gif|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,"jpg|jpeg|gif",NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
CString strPathName = dlg.GetPathName();
}
2、加载JPG文件到内存
主要通过COM类—IPicture实现。
关键代码如下:
BOOL CShowJPGDlg::LoadJPGFile(const char *pPathname)
{
CFile file;
if( !file.Open( pPathname, CFile::modeRead) )
return FALSE;
DWORD m_nFileLen;
m_nFileLen = file.GetLength();
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, m_nFileLen );
LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );
if( file.ReadHuge( lpBuf, m_nFileLen ) != m_nFileLen )
return FALSE;
file.Close();
::GlobalUnlock( hMem );
if ( CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream ) !=S_OK )
return FALSE;
if ( OleLoadPicture( pStream, m_nFileLen, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture ) !=S_OK )
return FALSE;
return TRUE;
}
3、在屏幕上显示JPG图像
主要通过Render函数实现显示JPG图像。
Render函数说明
HRESULT Render( HDC hdc, //设备环境句柄
long x, //在hdc上的水平坐标
long y, //在hdc上的垂直坐标
long cx, //图像宽度
long cy, //图像高度
OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //在源图像上的水平偏移
OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //在源图像上的垂直偏移
OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc, //在源图像上水平拷贝的数量
OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc, //在源图像上垂直拷贝的数量
LPCRECT prcWBounds //指向目标图元设备环境句柄的指针
);
关键代码如下:
void CShowJPGDlg::DrawImage(int x, int y, CDC *pDC)
{
if (pPicture != NULL)
{
long nWidth,nHeight;
pPicture->get_Width( &nWidth );
pPicture->get_Height( &nHeight );
/*
//图片原大显示
CSize sz( nWidth, nHeight );
pDC->HIMETRICtoDP( &sz );
pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
*/
//按窗口尺寸显示
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pPicture->Render(pDC->m_hDC,x,y,rect.Width(),rect.Height(),0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
}
}
注意:由于是主要通过COM类—IPicture实现的,不要忘记了CoInitialize(NULL);,用完了CoUninitialize();。
显示JPEG、GIF和JPG是一样的。
相比较BMP图像,JPG、JPEG、GIF图像有很多优点。但BMP图像在VC中的处理好像更理所当然一点,相信这种COM实现显示JPG、JPEG、GIF图像的处理让我们更是耳目一新。
具体的程序请参考附带的例子,例子里面有详细的注释。
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