小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
同一个方格只允许经过一次。但不必做完所有的方格。
如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
有时是可以的,比如图1.png中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入:
第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出:
一行若干个整数,表示骑士路径。
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3…
比如,图1.png中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
示例:
用户输入:
4
2 4 3 4
4 3 3 3
程序应该输出:
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
程序代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int n, xiabiao=1;
bool DiTu[25][25]={false};
int Bei[25]={0}, Xi[25]={0};
int FX[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1};
int jieguo[100]={0};
bool PD1(int x, int y){
int bei[25]={0}, xi[25]={0};
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(DiTu[i][j]){
bei[j]++;
xi[i]++;
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(xi[i]!=Xi[i] || bei[i]!=Bei[i]) return false;
}
return true;
}
bool PD2(int i, int x, int y){
x+=FX[i][0];
y+=FX[i][1];
if(x<0 || x>=n || y<0 || y>=n) return false;
if(DiTu[x][y]) return false;
return true;
}
void DFS(int X, int Y){
// cout<<"出现几次?"<<endl;
if(X==n-1 && Y==n-1){
if(PD1(X,Y)){
for(int i=0;i<xiabiao;i++){
cout<<jieguo[i]<<" ";
}
cout<<endl;
exit(0);
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
if(PD2(i,X,Y)){
X+=FX[i][0];
Y+=FX[i][1];
DiTu[X][Y]=true;
jieguo[xiabiao]=X*n+Y;
xiabiao++;
DFS(X,Y);
xiabiao--;
DiTu[X][Y]=false;
X-=FX[i][0];
Y-=FX[i][1];
}
}
}
int main(){
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>Bei[i];
}
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>Xi[i];
}
DiTu[0][0]=true;
jieguo[0]=0;
DFS(0,0);
return 0;
}