两种创建线程方法
继承类:
1. 继承Thread 类;
实现接口:
2. 实现Rnnable接口;
3. 实现Callable接口(rnnable的增强版,可以有返回值和抛异常)
对比:
Rnnable、Callable接口:
编程复杂,但是多个线程可以共享同一个target对象;适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,可以将cpu、代码、数据分开。
Thrad类:
编程简单,但是不能再继承其他父类;
Run()和Start()方法区别
调用run方法会把对象当做一个普通的类;
调用start方法会把对象当做一个子线程;
如果希望调用子线程的start()方法后,希望子线程立即执行(子线程start后是进入就绪状态而不是执行状态),程序可以使用Thread.sleep(1)来让当前主线程睡眠1毫秒;
线程生命周期
线程被创建后启动后,不会马上进入执行状态;而是进入就绪状态,等待CPU的调度。线程生命周期: new Runnable Running Blocked Dead;
New方法 进入新建(new)阶段;
Start方法 进入就绪(Rnnable)阶段;
线程死亡的几种情况:
Run()或call()方法执行完毕;线程正常结束;
线程抛出Error或者exception;
调用线程的stop()方法,容易导致死锁;
控制线程的常用方法:
Join()方法:当某个线程/程序调用其他线程的join方法后,调用方会被阻塞,直到被join进入的线程执行完毕;
Sleep()方法:睡眠;进入阻塞状态;
Yield()方法:直接进入就绪状态;下一个执行的线程也可能是自己;
设置线程的优先级:Thread.currentThrad().setPriority(6);
对象级别方法:Obj ——: wait notify notifyall
线程同步的概念和必要性:
线程同步的方法:一:锁关键字和lock1,同步代码块-;2,同步方法;